Verdansk revitalise sans aucun doute Call of Duty Warzone , arrivant à un moment charnière pour la franchise. Avant sa sortie, Internet avait annulé Battle Royale, âgé de cinq ans, «cuisiné», mais le lancement basé sur la nostalgie de Verdansk a renversé le script. Maintenant, la communauté des jeux a couronné Warzone «retour», malgré les rapports antérieurs de détruire de Verdansk. Cela semble non pertinent maintenant, car les anciens joueurs qui chérissent Warzone pendant les verrouillage reviennent sur la carte originale, tandis que les fans de longue date louent son itération actuelle comme plus agréable que depuis ses débuts en 2020.
Ce retour aux mécanismes de gameplay de base a été un choix conscient des développeurs de Raven et Beenox. Le directeur du jeu Pete Actipis et le directeur créatif Etienne Pouliot ont dirigé l'effort de collaboration pour revitaliser Warzone. Dans une interview globale avec IGN, ils se plongent dans leur approche, mettent en évidence le succès du mode occasionnel de Verdansk, s'occupent s'ils envisageaient de restreindre les skins de l'opérateur à une esthétique militaire plus réaliste et de s'attaquer à la requête pressante: Verdansk restera-t-il un élément permanent?
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