Maison Nouvelles "Spectre Divide s'arrête 6 mois après le lancement, malgré le soutien de Shroud"

"Spectre Divide s'arrête 6 mois après le lancement, malgré le soutien de Shroud"

Apr 16,2025 Auteur: Zachary

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Spectre Divide et son développeur, Mountaintop Studios, s'arrêtent en raison du jeu ne répondant pas aux attentes de l'entreprise et ne générant pas de revenus suffisants. Lisez la suite pour en savoir plus sur la déclaration du PDG et les raisons de la fermeture.

Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours

La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes

Tactical FPS Specter Divide devrait fermer seulement six mois après sa sortie, car sa première saison et le lancement de la console n'ont pas réussi les attentes de l'entreprise. Le 13 mars, le compte Twitter (X) officiel de Spectre Divide a partagé un message avec les fans détaillant la situation actuelle du jeu et les défis de l'entreprise.

Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a déclaré: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint." Il a exprimé sa gratitude pour le soutien reçu, mais a noté: "Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de réussite dont nous avions besoin pour soutenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."

La société a initialement vu la promesse, avec plus de 400 000 joueurs et un nombre de joueurs simultanés de pic d'environ 10 000 sur toutes les plateformes au cours de la première semaine. Cependant, au fil du temps, l'équipe a eu du mal à maintenir suffisamment de joueurs actifs et de revenus pour garder Spectre Divide et le studio opérationnel.

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Un rapport de décembre 2024 du Verge a mis en évidence les difficultés financières des studios de montagne, indiquant que le lancement de la console et la saison 1 étaient essentiels pour la survie du jeu. Le directeur du jeu Spectre Divide Lee Horn a mentionné que malgré les efforts de marketing, les problèmes de serveur au lancement ont entravé l'élan du jeu. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison, comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."

Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours, avec des plans pour désactiver les nouveaux achats et le remboursement de l'argent dépensé depuis la relance de la saison 1. Plus de détails sur ce processus seront annoncés bientôt.

Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

L'annonce des studios de montagne a choqué les fans, en particulier depuis que la société a levé 30 millions de dollars de financement pour le jeu l'année dernière. En 2024, Mountaintop Studios a partagé sur LinkedIn que le financement provenait des meilleurs investisseurs de l'industrie, notamment Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et d'autres investisseurs providentiels.

Malgré cet investissement important, le financement s'est avéré insuffisant pour soutenir le jeu et l'entreprise. Mitchell a expliqué: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans un endroit difficile en ce moment."

Il a en outre élaboré: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui rassemblerait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un style artistique et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous avons tous su dès le début que les chances étaient contre nous, mais c'est ce que nous avons signé. Ce n'était jamais un pari sûr. Nous l'avons fait."

Spectre Divide rejoint la liste des jeux de service en direct qui n'ont pas réussi à prospérer, aux côtés de titres comme Multiversus, les projets de chute, de concord de Babylon et d'annulation comme le dernier d'entre nous en ligne et le jeu de service God of War en direct signalé.

Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Mitchell a annoncé que les studios de montagne fermeraient ses portes d'ici la fin de la semaine. Malgré tous les efforts, l'entreprise n'a pas le financement pour poursuivre ses opérations.

Mitchell a déclaré: "Depuis le lancement du PC, nous avons étiré notre capital restant aussi loin que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaintop fera ses portes à la fin de cette semaine."

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