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Guide d’amélioration de la visée de Marvel Rivals

Jan 18,2025 Auteur: Aaliyah
<“Windows”<“用户”来找到它。

Pendant la saison 0 de "Marvel Rivals" - Rise of Destruction, les joueurs ont fait l'éloge du jeu. Chacun s'est familiarisé avec la carte, les héros et leurs capacités, et a trouvé le personnage qui correspondait le mieux à son style de jeu. Cependant, à mesure que les joueurs progressaient dans le jeu et commençaient à participer aux classements du mode compétitif, certains ont commencé à remarquer qu'ils avaient l'impression d'avoir un mauvais contrôle de la visée.

Si vous vous sentez frustré et mal à l'aise avec votre objectif alors que vous vous adaptez à Marvel Rivals et à ses divers personnages, vous n'êtes pas seul. En fait, de nombreux joueurs ont commencé à utiliser un correctif simple pour désactiver l’une des principales causes du mauvais alignement des réticules. Si vous êtes curieux de savoir pourquoi votre objectif semble un peu faux et comment y remédier, vous trouverez toutes les informations dont vous avez besoin dans le guide ci-dessous.

Comment désactiver l'accélération de la souris et le lissage de la visée dans Marvel Rivals

Dans Marvel Rivals, une fonctionnalité appelée accélération de la souris/lissage de la visée est activée par défaut. Contrairement à d'autres jeux vidéo, il n'existe actuellement aucune option permettant d'activer cette fonctionnalité dans le menu des paramètres du jeu. Bien que l'accélération/le lissage de la visée de la souris soit particulièrement pratique pour les joueurs utilisant des contrôleurs, les joueurs à la souris et au clavier préfèrent généralement les désactiver, car cela rend une visée rapide et un tir précis plus difficiles à réaliser de manière fiable. Essentiellement, certains joueurs peuvent préférer l'activer, tandis que d'autres préfèrent le désactiver - tout dépend de l'individu et du type de héros qu'ils incarnent.

Heureusement, il existe une solution simple permettant aux joueurs de désactiver cette fonctionnalité et d'activer une saisie de haute précision avec la souris sur PC en modifiant manuellement le fichier de paramètres du jeu à l'aide d'un éditeur de texte tel que le Bloc-notes. Les joueurs n'ont pas à s'inquiéter, cela n'est en aucun cas considéré comme un modding/tricherie - vous désactivez simplement un paramètre que la plupart des jeux ont déjà des options pour activer/désactiver, plutôt que d'installer des fichiers supplémentaires ou de modifier radicalement les données. Plus précisément, ce fichier de jeu est mis à jour chaque fois que vous modifiez un paramètre dans le jeu Marvel Rivals (comme votre réticule ou votre sensibilité), vous modifiez donc l'un de ces nombreux paramètres.

Processus étape par étape pour désactiver le lissage de la visée/l'accélération de la souris dans Marvel Rivals

  1. Ouvrez la boîte de dialogue Exécuter (la touche de raccourci est Windows R).
  2. Copiez et collez le chemin ci-dessous, mais remplacez « VOTRE NOM D'UTILISATEUR ICI » par le nom d'utilisateur sur lequel vous avez enregistré les données.
    1. C:UsersYOURUSERNAMEHEREAppDataLocalMarvelSavedConfigWindows
    2. Si vous ne connaissez pas votre nom d'utilisateur, vous pouvez le faire en accédant à « Ce PC » <“Windows”<“用户”来找到它。
  3. Appuyez sur Entrée et cela vous montrera où vos paramètres système sont enregistrés. Cliquez avec le bouton droit sur le fichier GameUserSettings et ouvrez-le dans le Bloc-notes.
  4. En bas du fichier, copiez et collez les lignes de code suivantes :

[/script/engine.inputsettings]

bEnableMouseSmoothing=False

bViewAccelerationEnabled=False

Maintenant, enregistrez et fermez le fichier. Vous avez maintenant désactivé avec succès le lissage et l’accélération de la souris pour votre jeu Marvel Rivals. De plus, vous pouvez ajouter une deuxième ligne de code sous celle que vous venez d'ajouter pour remplacer toute autre séquence de traitement de visée et garantir que la saisie originale de la souris est prioritaire.

[/script/engine.inputsettings]

bEnableMouseSmoothing=False

bViewAccelerationEnabled=False

bDisableMouseAcceleration=False

RawMouseInputEnabled=1

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