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Comment identifier les fantômes dans la démonologie - tous les types de fantômes et de preuves

Mar 22,2025 Auteur: Zoe

Dans le monde de la démonologie, les fantômes sont notoirement insaisissables, laissant des traces minimales de leur présence. Ce guide vous donnera les connaissances pour identifier ces êtres spectraux. La clé pour débloquer leur identité réside dans votre journal en jeu.

Comment identifier les fantômes dans la démonologie


Page de journal des preuves en démonologie
Page de preuve du journal

La page de preuve de votre journal est votre principal outil. Cette page suit méticuleusement vos résultats, vous permettant d'éliminer systématiquement les possibilités jusqu'à ce que vous identifiez le type de fantôme. Cliquer sur un type de preuves aide à réduire les options; Cliquez à nouveau pour supprimer un type si cela s'avère peu concluant.

Vous trouverez ci-dessous une liste complète des types de fantômes, leurs preuves, leurs forces, leurs faiblesses correspondantes et leurs notes supplémentaires:

Type fantôme Preuve Forces et faiblesses Notes
**Esprit** Preuves d'empreintes de mainPreuve d'écriture fantômePreuve de la boîte d'esprit • Aucun • généralement inoffensif
**Spectre** EMF Niveau 5 EvidencePreuve de la boîte d'espritPreuve de projecteur laser + Épuise l'énergie du chasseur
- Impossible de traverser les lignes de sel
• Agressif
**Goule** Preuve de la boîte d'espritGellant des preuves de tempsPreuve de l'orbe fantôme + Facilement provoqué par le son
- Impossible de désactiver l'électronique
• Surtout pas agressif
**Fantôme** EMF Niveau 5 EvidencePreuves d'empreintes de mainPreuve de l'orbe fantôme + Très vite
- ne chasse pas en groupes
• Surtout timide
**Ombre** EMF Niveau 5 EvidencePreuve d'écriture fantômePreuve de projecteur laser + Modifie légèrement la température ambiante
- moins actif dans un bon éclairage
• Très docile
**Démon** EMF Niveau 5 EvidencePreuves d'empreintes de mainGellant des preuves de temps + Chasse fréquemment • Extrêmement agressif
**Spectre** EMF Niveau 5 EvidenceGellant des preuves de tempsPreuve de projecteur laser + Jette fréquemment les éléments
- erre rarement à moins que la chasse
• colle à une pièce
**Entité** Preuve de la boîte d'espritPreuves d'empreintes de mainPreuve de projecteur laser + Peut se téléporter
- Presque ne lance jamais des articles
• Difficile à détecter
** skinwalker ** Gellant des preuves de tempsPreuve d'écriture fantômePreuve de la boîte d'esprit + Peut apparaître comme un orbe fantôme
+ Interagit fréquemment avec les éléments
• erre beaucoup
** Banshee ** Preuve de l'orbe fantômePreuves d'empreintes de mainGellant des preuves de temps + Casse fréquemment le verre • Surtout docile
** Wendigo ** Preuve de l'orbe fantômePreuve d'écriture fantômePreuve de projecteur laser + Chasse plus fréquemment
- préfère la chasse aux groupes
• Très agressif
**Cauchemar** EMF Niveau 5 EvidencePreuve de la boîte d'espritPreuve de l'orbe fantôme + Provoque des hallucinations
- Faible à Light
• Surtout inoffensif
**Léviathan** Preuve de l'orbe fantômePreuve d'écriture fantômePreuves d'empreintes de main+ Lance plusieurs éléments à la fois
+ Désactive les lumières
• Très imprévisible
** Oni ** Preuve de projecteur laserPreuve de la boîte d'espritGellant des preuves de temps + Sprints lors de la chasse
- se manifeste plus souvent
• Agressif
**Ombre** Preuve de l'orbe fantômePreuve de projecteur laserPreuves d'empreintes de main+ Mouvement silencieux
- ralenti dans des pièces bien éclairées
• Faible à Light
** Revenant ** Preuve d'écriture fantômeEMF Niveau 5 EvidenceGellant des preuves de temps + Très basse chasse à la chasse
- repose après avoir tué un chasseur
• Extrêmement agressif

Après avoir collecté des preuves, enregistrez avec diligence vos résultats dans votre journal. Croisez toutes les preuves qui ne correspondent pas aux types de fantômes potentiels pour rationaliser votre enquête.

Comment collecter des preuves dans la démonologie


Chaque fantôme laisse trois traces distinctes. Utilisez l'équipement approprié pour recueillir des preuves et déduire l'identité du fantôme. Il existe sept types de preuves:

  • Projecteur laser: les fantômes apparaissent sous forme de silhouettes à proximité d'un projecteur actif.
  • Empreintes de mains: utilisez une lumière noire pour révéler les empreintes digitales ou les empreintes de mains.
  • Spirit Box: Interagissez avec la boîte Spirit pour provoquer des réponses des fantômes à proximité.
  • Niveau EMF 5: Un lecteur EMF enregistrera une lecture de niveau 5 près d'un fantôme.
  • Ghost Orb: une caméra vidéo peut capturer des fantômes sous forme d'orbes blancs.
  • Temps de congélation: un thermomètre détectera des températures considérablement basses.
  • Écriture de fantômes: Un livre spirituel peut être écrit par un fantôme.

La maîtrise de ces techniques vous permettra d'identifier en toute confiance tout fantôme dans la démonologie. Pour plus de guides Roblox, visitez le Roblox Guides Hub de l'évasion.

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