Si vous jouez * Brighter Shores * et que vous voulez plonger dans une quête passionnante, aider la famille Brannof à récupérer son envoi perdu d'armes est un excellent point de départ. Voici un guide détaillé sur la façon de terminer la quête de l'expédition perdue.
Comment démarrer la quête d'expédition perdue dans des rives plus lumineuses
Capture d'écran par l'évasion
Pour initier la quête de l'expédition perdue, rendez-vous à la salle à manger de Brannof Hall, qui est facilement accessible depuis Brannof Boulevard, connecté à la place de la ville. C'est un petit voyage à partir des terrains d'entraînement.
Une fois là-bas, engagez-vous avec Cohen dans la salle à manger. Il vous informera de l'expédition des armes manquantes que la famille Brannof est désespérée de récupérer. En tant que garde de ville serviable, vous êtes la personne parfaite pour intervenir.
Avant de partir, il est crucial de parler à nouveau à Cohen . Il vous fournira deux pistes à suivre. Manquer cette étape signifie que vous devrez revenir plus tard pour obtenir les informations.
Comment terminer la quête d'expédition perdue
Votre quête implique deux enquêtes parallèles, comme suggéré par le Noble à Brannof Hall.
N'oubliez pas de supprimer tout équipement qui vous identifie comme gardien de ville avant de commencer vos demandes, ou vous n'obtiendrez aucune information.
Parlez au capitaine Shirker sur le Vincible
Dirigez-vous vers le sud-est en ville pour trouver le capitaine Shirker sur son navire, le Vincible.
Capture d'écran par l'évasion
Lorsque vous parlez avec le capitaine, il vous invitera à un repas au délicieux DAB près de la place de la ville. Rejoignez-le, commandez de la nourriture et profitez d'une conversation décontractée avant d'élever les armes. Le capitaine Shirker finira par révéler qu'il a remis les armes à un homme dans un gilet bleu.
Ensuite, dirigez-vous vers Town Square, où vous trouverez l'homme dans un gilet bleu dans un coin.
Capture d'écran par l'évasion
Il vous informera que l'illusion, un marchand d'armes, a les Plumbatae. Il suggère d'identiter quelqu'un nommé Sam, connu pour son Monobrow, pour avoir un aperçu des armes. Pour obtenir ce look, vous devrez visiter le coiffeur sur Old Street West et dépenser 8 argent et 280 cuivre sur le style monobrow unique.
Capture d'écran par l'évasion
Avec votre nouveau look, vous êtes prêt à suivre la deuxième avance à la main accrochée.
Demander autour de la main accrochée
Votre prochain indice vous mène à la main accrochée, un restaurant près de la rue Eel.
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Vous devrez parler avec quelques clients avant que quelqu'un ne vous dirige vers le stand de poisson fréquemment frais, qui est juste après le pont d'Eel Street.
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Le poissonnier là-bas vous dira d'attraper une plie fétide de l'étang envahi par la végétation pour passer une ordonnance d'armes secrètes. Cela vous oblige à atteindre le niveau 25 dans les compétences de pêche.
Après avoir attrapé la plie fétide, vous devrez écrire une note à l'aide d'une plume et d'une encre, ainsi que du papier, que vous pouvez trouver sur le bureau de Lord Brannof à Brannof Hall. Insérez la note dans la plie fétide à travers votre inventaire de quête.
Capture d'écran par l'évasion
Emmenez la plie fétide dans la cabine de poisson fréquemment fraîche et cachez-vous derrière un buisson à proximité pour voir qui l'achète.
Suivez l'étranger
Un étranger furtif achètera la plie fétide et s'enfuira. Suivez-le Willhope Crossing jusqu'à Monab Row et frappez à la porte.
Capture d'écran par l'évasion
Assurez-vous que vous ne portez aucune armure ou casque de garde, afin que votre monobrow soit visible. Dites à l'étranger que vous êtes Monobrow Sam pour entrer. À l'intérieur, vous ferez face à un voleur de niveau 30 au combat. Après l'avoir vaincu, vous pouvez récupérer les Plumbatae d'un coffre et les rendre à Brannof Hall, terminant la quête de l'expédition perdue dans des rives plus lumineuses .