Les dernières avancées en matière de développement de jeux et la stratégie de sortie de Remedy Entertainment
Remedy Entertainment a récemment annoncé l'avancement du développement d'un certain nombre de ses jeux à venir, notamment "Max Payne 1&2 Remastered Edition", "Control 2" et un nouveau jeu nommé Condor. Voici un aperçu plus approfondi des progrès de Remedy sur les futurs jeux.
« Control 2 » entre dans la « phase de préparation à la production »

Control 2, la suite très attendue du jeu à succès Control de 2019, a franchi une étape majeure de son développement. Remedy affirme que le jeu est "entré dans la phase de production", ce qui signifie qu'il est actuellement jouable et que l'équipe de développement se concentre sur l'augmentation de la production. La phase de préparation à la production comprend des tests de jeu approfondis et une analyse comparative des performances pour garantir que le jeu est à la hauteur.
Remedy a également mentionné que Control Ultimate Edition, développé en partenariat avec Apple, sera disponible sur les ordinateurs Mac équipés de puces Apple cette année.
Le jeu nommé Condor est en pleine production

Remedy a également parlé du développement d'un spin-off multijoueur nommé Condor, qui se déroule dans l'univers Control. Le projet est maintenant en pleine production, l'équipe travaillant sur plusieurs cartes et types de missions. Le studio affirme avoir effectué des tests de jeu internes et externes limités pour valider les fonctionnalités et recueillir des commentaires. Condor est la première incursion de Remedy dans le jeu en cours, et il sera publié à un « prix fixe basé sur le service ».
Mises à jour pour "Alan Wake 2" et "Max Payne 1&2 Remastered"

En plus de ces mises à jour, le pack d’extension d’Alan Wake 2, Night Springs, a reçu des retours impressionnants de la presse et des fans. La société a révélé qu'Alan Wake 2 avait récupéré la plupart de ses coûts de développement et de marketing, ce qui indique que le jeu fonctionne bien. Une édition physique de luxe d'Alan Wake 2 sortira le 22 octobre, et une édition collector sortira plus tard en décembre. Les précommandes pour les deux versions sont désormais ouvertes sur le site officiel d'Alan Wake.

Max Payne 1&2 Remastered, coproduit par Remedy et Rockstar Games, est passé du stade de préparation à la production à celui de production complète. Remedy indique que l'équipe travaille actuellement sur une version jouable du début à la fin "tout en se concentrant sur les principales fonctionnalités de jeu différenciatrices" qui, espèrent-ils, permettront au jeu de se démarquer.
Control et Alan Wake seront un élément clé du développement futur de Remedy

Remedy a également souligné sa stratégie future, notamment concernant les franchises Control et Alan Wake. Plus tôt cette année, Remedy a acquis les droits de la franchise Control auprès de 505 Games, leur donnant ainsi un contrôle total sur l'avenir, le développement, la distribution et d'autres aspects de la franchise.
Remedy a déclaré que, puisqu'elle détient un contrôle total sur la propriété intellectuelle et les droits de publication de ces deux séries, elle envisage soigneusement l'auto-édition et d'autres modèles commerciaux pour les séries de jeux Control et Alan Wake, et prévoit d'en annoncer davantage sur son stratégie avant la fin de l’année. La société explore actuellement la possibilité d'auto-édition et de partenariats potentiels avec d'autres éditeurs pour concrétiser ses perspectives commerciales à long terme.

La société a déclaré : "Nous avons deux séries de propriété intellectuelle indépendantes établies, Control et Alan Wake, qui sont connectées via l'univers connecté Remedy. La croissance et l'expansion de ces séries seront un élément clé de notre avenir. De plus, nous travaillons avec des partenaires pour développer la série Max Payne, créée à l'origine par Remedy »
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Au fil du temps, les fans peuvent s'attendre à davantage d'annonces sur les projets de la société pour les franchises Control et Alan Wake, ainsi qu'à la poursuite du développement de leurs prochains jeux.