Mientras comienzas * Tower Blitz * con solo un tipo de torre a tu disposición, el juego introduce gradualmente una amplia variedad de torres, cada una con sus propias fortalezas y debilidades únicas. Elegir el adecuado para su estrategia puede marcar la diferencia. ** Para ayudarlo a tomar las mejores decisiones, aquí está nuestra lista completa de todas las torres en*Tower Blitz*, clasificada de nivel S a D-Tier. **
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Tabla de contenido
- Todas las torres de la torre se clasifican
- Torres de nivel S
- Torres de nivel A
- Torres de nivel B
- Torres de nivel C
- Torres de nivel D

Imagen del escapista. Hemos clasificado todas las torres en Tower Blitz desde el nivel S hasta el nivel D , en función de sus habilidades, rutas de actualización, rentabilidad y rendimiento general. Las torres de nivel S son las más poderosas y pueden llevarlo a través de los mapas más difíciles cuando se usan correctamente. Las torres de nivel A siguen siendo fuertes pero vienen con ciertas limitaciones. Las torres de nivel B son artistas promedio, ni excepcionales ni completamente inútiles. Las torres de nivel C tienden a tener un rendimiento inferior, aunque los jugadores calificados pueden encontrar usos de nicho para ellas. Finalmente, las torres de nivel D son en gran medida ineficaces y deben evitarse a menos que sea absolutamente necesario.
Torres de nivel S
| Torre | Costo | Explicación | Pros y contras |
|---|
 | Para desbloquear: 2500 tokens (disponibles en el nivel 25) Para colocar: 750 efectivo | Una torre de apoyo increíblemente poderosa. Aumenta significativamente el rendimiento de todas las demás torres y es prácticamente esencial en modo experto. Solo tenga en cuenta que no es de pulir las bases de reconocimiento. | + Mejora significativamente otras torres + Esencial en expertos -función de solo soporte |
 | Para desbloquear: 5500 fichas Al lugar: 3800 efectivo | Esta torre ofrece el mayor daño y rango en el juego. Coloque cerca del final del camino para maximizar su efectividad contra los enemigos entrantes. | + Daño y rango masivos + Combina apoyo y ofensa - muy caro |
 | Para desbloquear: completar el contrato Al lugar: 1800 efectivo | Una de las torres más fuertes disponibles. Colóquelo frente a una sección recta del camino enemigo para un control óptimo de la multitud. Ambas rutas de actualización son excelentes. | + Extremadamente poderoso + Excelente control de área -No es viable el juego temprano - costoso |
 | Para desbloquear: 8000 tokens (disponibles en el nivel 45) Para colocar: 1000 efectivo | Genera agentes que luchan junto a ti. La actualización aumenta su poder. El camino superior es ligeramente preferido, pero ambos son altamente efectivos, especialmente en dificultades expertos. | + Genera unidades + Rutas de actualización fuertes - actualizaciones costosas |
 | Para desbloquear: 1500 fichas Para colocar: 500 efectivo | La mejor opción para la defensa del juego temprano. Si bien algunos lo consideran lento, esto se puede mitigar eligiendo la ruta de actualización inferior. Sigue siendo útil hasta bien en el juego medio y tardío, especialmente en expertos. | + La mejor torre del juego temprano + Efectivo en todo el juego + Daño perforador alto - Tasa de fuego relativamente lenta |
 | Para desbloquear: completar el contrato Para colocar: 700 efectivo | Torre altamente versátil que puede servir como soporte o ofensa dependiendo de su camino elegido. Útil de principio a fin. | + Opciones de roles flexibles + Usabilidad a largo plazo - máximo de cuatro permitidos por mapa |
Torres de nivel A
| Torre | Costo | Explicación | Pros y contras |
|---|
 | Desbloquear: 1000 fichas Para colocar: 650 efectivo | Una torre sólida generadora de dinero. Pegue a la ruta superior para obtener ganancias máximas. Si bien es menos efectivo desde el principio, se vuelve crucial más adelante en el juego, especialmente en el modo multijugador. | + Valioso en todos los modos, especialmente multijugador + Rentable con el tiempo - La ruta inferior carece de valor - retornos iniciales lentos |
 | Para desbloquear: 1300 fichas Para colocar: 600 efectivo | Excelente para tratar con grandes grupos de enemigos desde el principio. Es
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