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Spectre Divide La reacción violenta incorpora los precios de la piel a más poco después del lanzamiento

Mar 04,2025 Autor: Daniel

Spectre Divide La reacción violenta incorpora los precios de la piel a más poco después del lanzamiento

MountaintoPp Studios, el desarrollador de la recientemente lanzada FPS Title Spectre Divide , ha respondido a una reacción violenta de los jugadores con respecto a los altos precios de la piel del juego y los paquetes. Pocas horas después del lanzamiento, el estudio anunció ajustes de precios y reembolsos.

Recortes de precios y reembolsos

Después de las críticas generalizadas, Spectre Divide implementó una reducción de precios del 17-25% en todas las armas y atuendos. El director del juego, Lee Horn, confirmó esta disminución general. Además, los jugadores que compraron artículos antes del cambio de precio recibirán un reembolso del 30% SP (moneda en el juego), redondeado a los 100 SP más cercanos.

La declaración del estudio reconoció los comentarios del jugador, enfatizando su compromiso de abordar las preocupaciones. El precio inicial, particularmente el paquete de obra maestra Cryo Kinesis (originalmente ~ $ 85 o 9,000 SP), fue un punto de discusión importante para muchos jugadores.

Excepciones y reacciones mixtas

Es importante tener en cuenta que los ajustes de precios no se aplican a los paquetes de inicio, los patrocinios o las actualizaciones de respaldo. Sin embargo, los jugadores que compraron los paquetes de los fundadores o seguidores y estos artículos adicionales recibirán el SP adicional agregado a sus cuentas.

Si bien algunos jugadores apreciaron la respuesta rápida y las reducciones de precios, la reacción sigue siendo mixta, lo que refleja las revisiones de vapor actualmente negativas del juego (49% negativo al momento de escribir). Los comentarios de las redes sociales iban desde el optimismo cauteloso ("¡Definitivamente no es suficiente, pero es un comienzo!") Hasta sugerencias para mejoras adicionales (por ejemplo, permitiendo compras de artículos individuales de los paquetes). Otros expresaron críticas más fuertes, cuestionando el momento de los cambios y expresando preocupaciones sobre la viabilidad a largo plazo del juego en un mercado competitivo gratuito.

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