- Raising Reincarnated SwordMage, una nueva y emocionante RPG pasiva, está a punto de lanzarse.
- Combina una jugabilidad al estilo Survivors con mecánicas de habilidades de autobatalla, similar a ¡GoGo Wolf!.
- Guía a la espadachina maga Aria en su misión de enfrentarse a aquellos que la traicionaron.
¿Conoces el dicho de esperar un autobús y que aparezcan tres? Recién salido del lanzamiento de ¡GoGo Wolf! hoy, otro título de estilo similar captó mi atención. ¡Adentrémonos en lo que hace que la próxima RPG pasiva, Raising Reincarnated SwordMage, valga la pena seguir!
Programado para debutar en julio, esta RPG pasiva apuesta fuerte por su fascinante premisa. Controlas a Aria, una espadachina maga traicionada por sus aliados más cercanos en vísperas de su batalla final, lo que acaba con su vida. Renacida en su pasado como una novata espadachina, Aria está impulsada por un ardiente deseo de venganza.
En Raising Reincarnated SwordMage, la jugabilidad sigue la fórmula de los autobatalla: elige estratégicamente cuándo desplegar habilidades, mejora constantemente a tu vengativa Espadachina Maga y abríete paso entre oleadas de enemigos.

Combate Dinámico
Si combinar acción al estilo Survivors con elementos de RPG pasiva es la última tendencia, cuenta conmigo. Como ¡GoGo Wolf!, Raising Reincarnated SwordMage deja algunas dudas sobre cuánto control tienen los jugadores sobre Aria. Vampire Survivors, a pesar de sus partidas de 30 minutos, ya comparte rasgos con las RPG pasivas, pero su encanto radica en el movimiento directo del personaje.
Con esto en mente, este género emergente necesitará brillar permitiendo a los jugadores flexionar sus habilidades al verdadero estilo Survivors.
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