Hogar Noticias Pokémon TCG: Revolta del jugador de la dirección de los Devs en el comercio

Pokémon TCG: Revolta del jugador de la dirección de los Devs en el comercio

Mar 14,2025 Autor: Michael

Pokémon TCG Pocket Developer Creures Inc. está investigando activamente mejoras en su función de negociación, lanzada la semana pasada a una reacción de jugadores significativas. Una declaración sobre X/Twitter agradeció a los jugadores por sus comentarios, explicando el diseño restrictivo de la función de comercio destinado a prevenir el abuso. Sin embargo, Criatures Inc. reconoce que estas restricciones obstaculizan el disfrute casual.

La compañía prometió que los eventos futuros ofrecerían tokens comerciales como recompensas, una promesa inmediatamente rota con el evento del 3 de febrero de Cresselia Ex Drop sin tales recompensas. Esto, junto con restricciones existentes que limitan las aberturas de paquetes y la selección de maravillas sin compras en la aplicación, se suma a la frustración del jugador. El alto costo de obtener tokens comerciales, que requiere la eliminación de cinco tarjetas para intercambiar una de las mismas rareza, es un punto importante de disputa.

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Criatures Inc. declaró que las restricciones comerciales tenían la intención de combatir la actividad del bot y el abuso de múltiples consecuencias, apuntando a un entorno justo al tiempo que preservaba la experiencia de recolección central. Sin embargo, admiten que el sistema actual afecta negativamente el juego casual y están explorando activamente soluciones. Se planean métodos futuros para obtener tokens comerciales, incluidas las distribuciones de eventos.

La declaración carece de detalles sobre cambios o plazos. La incertidumbre permanece con respecto a los reembolsos o la compensación para los jugadores que intercambiaron bajo el sistema actual, potencialmente perdiendo más que si hubieran esperado.

La disponibilidad limitada de tokens comerciales alimenta aún más las críticas. Solo 200 se ofrecieron como recompensas de Premium Battle Pass (una suscripción mensual de $ 9.99), suficiente para comerciar una sola tarjeta de 3 diamantes. La ausencia de tokens comerciales en el evento Cresselia Ex Drop contradice directamente la reciente promesa de la compañía.

Los jugadores argumentan que la mecánica comercial está diseñada para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, estimado que ganó $ 200 millones en su primer mes. La incapacidad de negociar tarjetas de rareza de 2 o más alto refuerza esta sospecha, ya que operar fácilmente por las tarjetas faltantes reduciría la necesidad de compras en la aplicación. Un jugador informó gastar aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set.

El sistema comercial se ha recibido con fuertes críticas, descrito como "depredador y francamente codicioso", "hilarantemente tóxico" y una "falla monumental".

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