Capcom ha lanzado la actualización rápida de Monster Hunter Wilds 1.000.05.00 para todas las plataformas, ofreciendo actualizaciones críticas y correcciones de errores para mejorar la jugabilidad.
Esta actualización resuelve múltiples bloqueos de progresión y aborda diversos errores, aunque las mejoras de rendimiento no aparecen en las notas del parche detalladas a continuación.
Monster Hunter Wilds mantiene una calificación de reseñas de usuarios "mixta" en Steam a pesar de su lanzamiento récord, con la mayoría de las críticas apuntando a desafíos de rendimiento en PC.
A pesar de estos obstáculos, el triunfo de Monster Hunter Wilds es innegable. Vendió impresionantes 8 millones de copias en solo tres días, marcándolo como el título de Capcom más vendido de la historia. En Steam, alcanzó el quinto mayor número de jugadores concurrentes, con un pico de 1,384,608, superando a Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring. En comparación, Monster Hunter: World tuvo un pico de 334,684.
Una actualización de título para Monster Hunter Wilds, programada para principios de abril, introducirá una nueva área de endgame y contenido adicional de caza de monstruos para que los jugadores exploren.
Lista de Niveles de Armas de Monster Hunter Wilds
Lista de Niveles de Armas de Monster Hunter Wilds
Comienza tu aventura en Monster Hunter Wilds con información sobre lo que Monster Hunter Wilds no revela y una guía de los 14 tipos de armas en el juego. También estamos trabajando en una guía completa de Monster Hunter Wilds, una guía de multijugador de Monster Hunter Wilds para jugar con amigos, y detalles sobre cómo transferir tu personaje de la Beta de Monster Hunter Wilds.
La reseña de Monster Hunter Wilds de IGN le dio un 8/10, señalando: “Monster Hunter Wilds refina los bordes ásperos de la serie de manera inteligente, ofreciendo batallas emocionantes pero careciendo de un desafío significativo.”
Notas del Parche de la Actualización Rápida 1.000.05.00 de Monster Hunter Wilds:
Problemas resueltos a partir del 10 de marzo de 2025:
Las funciones “Asar una Comida” y “Centro de Ingredientes” ahora se desbloquean correctamente después de cumplir con los requisitos de progresión.
Al viajar a Azuz en la Misión Principal: Capítulo 2-1 “Hacia Campos Fervientes,” los jugadores ya no caen a través del mapa.
La Guía de Campo de Monstruos ahora es accesible.
En la Misión Principal: Capítulo 5-2 “Un Mundo al Revés,” un NPC faltante ya no detiene la progresión.
En la Herrería, los tutoriales ya no se repiten en bucle, asegurando que todas las opciones del menú permanezcan accesibles.
Al bloquear con una lanza usando Power Guard bajo condiciones específicas, el destello rojo del arma ahora activa el efecto correctamente.
Los Mantos ya no activan accidentalmente Habilidades de Equipamiento de Armas.
Ciertas habilidades, como Peak Performance y Self-Improvement, ya no muestran efectos de forma continua.
Realizar un Ataque de Compensación con el Insect Glaive’s Descending Slash bajo condiciones específicas ya no congela al cazador.
Los problemas de renderizado de pantalla y cierres forzados bajo ciertas condiciones han sido resueltos.
La función de Invitación a Comida en Azuz y Sild ahora se desbloquea de manera confiable.
Las notificaciones o Actualizaciones de Visión General del Entorno ya no indican falsamente que una Invitación a Comida está disponible.
Los problemas de Configuración de Equipamiento que causaban la eliminación de decoraciones, restablecimientos de Personalización de Bowgun y reversiones de rareza de Kinsect han sido corregidos.
Cortar partes de monstruos ya no resulta en partes de un monstruo diferente.
Gravios ahora gana la resistencia adecuada al retroceso después de romper partes, con ligeros ajustes en la Ver. 1.000.05.00.
Los bloqueos y el comportamiento errático de los monstruos bajo condiciones específicas han sido abordados.
Las activaciones de habilidades no intencionadas bajo ciertas condiciones han sido corregidas.
Los objetos y recompensas ya no se pueden obtener repetidamente bajo circunstancias específicas.
Al usar una red de captura para atrapar peces, los peces cercanos ahora nadan lejos del lugar de pesca como se esperaba.
Las características ambientales como escombros flotantes ya no se pueden activar múltiples veces.
En la Misión Principal: Capítulo 5-2 “La Causa Raíz,” el cazador ya no queda sin respuesta al interactuar con un NPC específico.
El movimiento de soporte “Atraer Vigorwasps” de Palico ya no causa que el cazador quede sin respuesta.
La lista de misiones ahora muestra todas las misiones correctamente, más allá de las primeras 20.
Los cierres forzados al cargar datos guardados de un bloqueo anterior han sido resueltos.
*Para aplicar la corrección, cierra y reinicia el juego después de actualizar a la Ver. 1.000.05.00, verificable en la pantalla de título.
Capcom continúa investigando varios problemas en curso.
Problemas Conocidos de Monster Hunter Wilds a partir del 10 de marzo de 2025:
Se produce un error de red al disparar una bengala SOS inmediatamente después de comenzar una misión.
Los Miembros de Enlace no tienen prioridad sobre otros jugadores y pueden no aparecer en ciertas ubicaciones, incluidos los Campamentos Base.
Los ataques con armas contundentes de Palico ahora aplican correctamente daño de aturdimiento y agotamiento.
Los problemas de edición del Perfil del Cazador han sido resueltos en la mayoría de los casos.
Algunas misiones secundarias ahora se pueden completar bajo todas las condiciones.