
El reciente final prematuro de la temporada de Diablo 3 dejó a los jugadores frustrados. Una interrupción de la comunicación dentro de los equipos de desarrollo de Blizzard provocó el cierre inesperado, lo que afectó a los servidores coreanos y europeos. Los jugadores informaron pérdida de progreso y reinicio de reservas, incluso después del reinicio de la temporada. Esto contrasta marcadamente con la generosidad reciente mostrada hacia los jugadores de Diablo 4.
Los jugadores de Diablo 4 han recibido varios obsequios de cortesía, incluidos dos potenciadores gratuitos para quienes poseen la embarcación y un personaje de nivel 50 gratuito para todos. Este personaje viene con acceso a todos los altares que aumentan las estadísticas de Lilith y al nuevo equipo, con la intención de Blizzard de brindar un nuevo comienzo a los jugadores que regresan después de dos parches recientes. Estos parches alteraron significativamente Diablo 4, dejando obsoletos muchos elementos y versiones iniciales del juego.
La situación pone de relieve una disparidad en el trato que Blizzard da a sus títulos de Diablo. Si bien Diablo 4 disfruta de soporte continuo y obsequios, los jugadores de Diablo 3 experimentaron un revés significativo debido a problemas internos. Esto, junto con los desafíos actuales que plantean los juegos clásicos remasterizados de Blizzard, subraya preocupaciones más amplias sobre la eficiencia operativa y la comunicación de la empresa. Sin embargo, la longevidad de World of Warcraft demuestra la capacidad de Blizzard para mantener un ecosistema de jugadores unificado y exitoso en todos sus proyectos.