
El evento "Sangre Corrosiva" reaparece en el servidor clásico
- En la temporada de exploración de World of Warcraft, reapareció inesperadamente el evento "Sangre corrupta".
- En la mazmorra de Zul'Gurub en la quinta fase de la Temporada de Exploración, el hechizo mortal "Sangre Corrosiva" regresó, causando caos.
- Los jugadores propagan una plaga mortal en Stormwind City, recreando el incidente de "Corrupted Blood" que ocurrió en 2005.
Uno de los eventos más notorios de World of Warcraft, el evento "Sangre corrupta", parece haber reaparecido accidentalmente en los servidores de la Temporada de Exploración. Mientras los jugadores de World of Warcraft comparten imágenes de video de una plaga mortal que arrasa las ciudades, algunos se ríen, mientras que a otros les preocupa que el error afecte a los servidores incondicionales.
Lanzada originalmente en septiembre de 2005 con el parche 1.7 "El ascenso del Dios de la sangre", la instancia de Zul'Gurub era una incursión de 20 hombres que enfrentaba a los jugadores contra Hakkar, el dios destructivo adorado por los trolls Gurubashi. Zul'Gurub regresará en septiembre de 2024 en la quinta fase de World of Warcraft: Season of Exploration. Uno de los hechizos que usa Hakkar contra los enemigos es Sangre corrosiva, que causa daño con el tiempo que se extiende a los jugadores cercanos si el jugador se acerca demasiado a la víctima. En circunstancias normales, el daño causado por la "Sangre Corrosiva" se puede solucionar mediante la poderosa curación de clases como Sacerdotes o Paladines.
Durante casi un mes después del lanzamiento de Zul'Gurub, "Corrosive Blood" puede atacar a jugadores y mascotas y seguidores específicos al mismo tiempo. Este último se utiliza para propagar la plaga fuera de la instancia y en todo el mundo de Warcraft. caos. En el subreddit r/classicwow, un usuario llamado Lightstruckx compartió un videoclip de 20 segundos que muestra cómo funciona la desventaja "Sangre corrupta" a medida que se propaga entre los jugadores cercanos en el distrito comercial de Ventormenta. Lightstruckx usó hechizos de sacerdote como Flash Heal y Divine Shield para mantenerse con vida mientras la desventaja de Corrosive Blood noqueaba a varios jugadores en cuestión de segundos. Este video recuerda el incidente de "Sangre Corrosiva" de 2005 en World of Warcraft, cuando se usaron "bombas para mascotas" para esparcir "Sangre Corrosiva" en pueblos y ciudades, que duró casi un mes hasta que Blizzard controló con éxito Survive the "Corrosive Blood". "desventaja.
Los jugadores de World of Warcraft reaparecieron accidentalmente en el evento "Sangre corrupta"
Algunos jugadores de World of Warcraft han declarado que el regreso de la desventaja "Sangre corrosiva" en los servidores de la Temporada de exploración es un problema a largo plazo que Blizzard aún debe solucionar. Otros expresaron su preocupación sobre cómo esta desventaja podría usarse como arma en servidores incondicionales. A diferencia de Season of Exploration, la muerte permanente es una gran parte de World of Warcraft: Classic Hardcore, lo que significa que los personajes tendrán que empezar de nuevo después de morir en combate.
A pesar de algunas correcciones implementadas previamente en World of Warcraft, el legado del evento Sangre corrupta permanece. Con la séptima fase de Discovery Season programada para su lanzamiento a principios de 2025, queda por ver cuándo Blizzard solucionará el último Corrupted Blood.