Obwohl das Erscheinungsdatum für den frühen Zugriff für Titan Quest 2 unbekannt bleibt, hat Grimlore Games den Fans ein aufregendes Update zur Verfügung gestellt - die Einführung eines neuen spielbaren Kurs, der am Starttag debütiert hat. Enthusiasten werfen jetzt den ersten Blick auf die Fähigkeiten der Rogue Branch.
Bild: thqnordic.com
Als Titan Quest 2 sich seiner frühen Zugangsphase nähert, hat das Entwicklungsteam von Grimlore Games den Startinhalt fleißig verfeinert und gleichzeitig die Grundlage für zukünftige Erweiterungen gelegt. In einer entzückenden Überraschungserklärung enthüllten sie Pläne, die Rogue -Klasse von Anfang an neben den Klassen Kriegsführung, Erde und Sturmklassen einzubeziehen. "Wir glauben, dass diese Ergänzung das zusätzliche Warten wert war", erklärte die Entwickler.
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Die Schurkenklasse dreht sich um drei Kernprinzipien: Genauigkeit, vergiftete Waffen und Umgehung. Zu den wichtigsten Fähigkeiten gehören "Deadly Strike", der kritische Schäden verursacht. "Todeszeichen", markiert Feinde für eine erhöhte Verwundbarkeit; "Flare", eine Fähigkeit, die durch die Rüstung durchdringen soll; und "Vorbereitung", Verbesserung körperlicher Schäden und Gifteffekte. Darüber hinaus können Schurken während des Kampfes Schattenwaffen beschwören, wobei der Schaden in Synergie mit anderen Fähigkeiten skaliert wird.
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Ursprünglich für eine Veröffentlichung im Januar geplant, wurde der frühe Zugriff auf Titan Quest 2 verschoben, obwohl keine spezifische neue Zeitleiste angekündigt wurde. Das Team hat sich dazu verpflichtet, regelmäßige Blog -Updates, einschließlich Spielmaterial, wieder aufzunehmen, um die Community engagiert und auf dem Laufenden zu halten.
Nach seiner Veröffentlichung wird Titan Quest 2 auf dem PC (über Steam und The Epic Games Store), PS5 und Xbox Series X/S verfügbar sein. Die russische Lokalisierung ist geplant, wird jedoch im Verlauf der Entwicklung nach dem Start eingeführt.