Hazmelnight Games hat angekündigt, dass ihr jüngstes Koop-Abenteuer, Split Fiction , einen phänomenalen Start hat und innerhalb von nur einer Woche nach der Veröffentlichung 2 Millionen Exemplare verkauft hat. Das Spiel wurde am 6. März für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S ins Leben gerufen und hat seinen Platz schnell als weiteren Triumph für das Studio gefestigt. Hasmonight bedankte sich in den sozialen Medien und erklärte, sie seien durch die überwältigende Unterstützung von neuen und zurückkehrenden Fans "weggeblasen".
Das Studio teilte zuvor mit, dass Split-Fiction nur 48 Stunden nach seinem Debüt 1 Million Verkäufe erzielte und die rasche Popularität von Mio und Zoes Science-Fiction-Erzählung darstellte. Dies bedeutet, dass in den folgenden fünf Tagen zusätzliche Millionen Exemplare verkauft wurden, was die anhaltende Attraktivität des Spiels hervorhebt.
Als Genossenschaftsspiel bietet Split Fiction wahrscheinlich eine Spielerbasis, die dank der Passfunktion eines innovativen Freundes deutlich größer ist als die Anzahl der verkauften Einheiten. Auf diese Weise kann ein Spieler das Spiel kaufen und einen Freund einladen, kostenlos zu spielen und seine Reichweite weiter zu verstärken. Nachdem das Spiel weiterhin in den sozialen Medien geschwächt wird, wird erwartet, dass die Verkaufszahlen noch höher steigen.
Der frühere Erfolg von Hazellight, 2021 Game of the Year -Sieger Es dauert zwei , folgte einer ähnlichen Flugbahn. Kurz nach seinem Start im März 2021 verkaufte es rund 1 Million Exemplare und erreichte schließlich bis Februar 2023 10 Millionen Exemplare und bis Oktober 2024 beeindruckende 20 Millionen .
In IGNs Rezension von Split Fiction wurde das Spiel als "ein fachmännisch gefertigtes Koop-Abenteuer, das von einem Genre zum anderen Flipper ausgeht" und das dynamische und ansprechende Gameplay-Erlebnis unterstreicht.