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In Path of Exile 2s Nebenquest The Slithering Dead bittet Servi – die Führerin des Ziggurat-Lagers – um Hilfe, Geheimnisse eines rivalisierenden Stammes und das Verschwinden ihres Sohnes Apus aufzudecken.
Obwohl der Quest einfach abzuschließen ist, sobald der richtige Pfad gefunden wurde, haben Spieler oft Schwierigkeiten bei der Auswahl der Belohnungen. Servi bietet drei einzigartige Venom Draught-Optionen an, und eure Wahl ist endgültig – ein Wechsel ist nicht möglich.
Schritt-für-Schritt-Anleitung: "The Slithering Dead"-Quest abschließen
Beginnt The Slithering Dead, indem ihr während Akt 3 (oder Akt 3 Grausam) das Gebiet Jungle Ruins betretet. Sucht nach dem Eingang zu den Venom Crypts, der sich in der Nähe des Wegpunkts Jungle Ruins befindet.
Diese Dschungelkarte hat zwei Ausgänge: Venom Crypts führt zu dieser optionalen Quest, während Infested Barrens die Haupthandlung (Legacy of the Vaal) vorantreibt. Falls ihr den Quest anfangs verpasst, könnt ihr Venom Crypts später erneut besuchen – auch nach Abschluss der Kampagne.
Nach dem Betreten der Venom Crypts durchsucht das Gebiet gründlich, bis ihr eine Leiche im zufällig platzierten Serpent Priestess Den findet – dieser Ort ist stets weit vom Eingang entfernt.
Interagiert mit der Leiche, um automatisch Corpse-Snake Venom zu erhalten. Kehrt zum Ziggurat Encampment zurück und übergebt es Servi, um The Slithering Dead abzuschließen.
Die richtige Wahl: Beste Venom Draught-Belohnungen in Path of Exile 2
Dieser Quest erscheint zweimal – einmal in Akt 3 und erneut in Akt 3 Grausam – mit unterschiedlichen Belohnungen.
Belohnungen in Akt 3
Servi bietet drei permanente Optionen:
Gifttrank der Steine +25% BetäubungsschwelleGifttrank des Schleiers +30% Schwellenwert für ElementarzuständeGifttrank der Klarheit +25% ManaregenerationFür die meisten Builds – besonders Nahkämpfer wie Krieger und Mönche – ist Gifttrank der Klarheit die beste Wahl, dank seines dauerhaften Mana-Regenerationswertes.
Magieorientierte Klassen (Hexen/Zauberer) ohne Manaprobleme bevorzugen möglicherweise Gifttrank des Schleiers, da er die Anfälligkeit für Blutung, Gift, Kälteeinwirkung und ähnliche Zustände verringert.
Während Gifttrank der Steine gegen Betäubungseffekte hilft, macht seine Nischennutzbarkeit ihn zur schwächsten Option.
Belohnungen in Akt 3 Grausam (Akt 6)
Drei neue Gifttränke stehen zur Auswahl:
Gifttrank der Verlorenen +10% ChaosresistenzGifttrank des Himmels +5 auf alle AttributeGifttrank der Sümpfe 15% reduzierte Verlangsamung durch DebuffsGifttrank der Verlorenen ist hier die beste Wahl – Chaosresistenz ist auf Ausrüstung rar, was diesen universell wertvoll macht.
Die einzige Ausnahme? Chaos Inoculation-Builds in Kombination mit Eternal Youth (wandelt Lebensfläschchen in Energieschild um). Diese spezialisierten Builds sollten stattdessen Gifttrank des Himmels wählen.