上古卷轴IV:Oblivion的最初开发人员坦率地承认,世界规模的平整系统(该功能调整了敌人水平以符合玩家的进步,这是一个错误。这种启示是出于遗忘的重新制作而带回了这个有争议的系统,尽管有G
作者: Julian阅读:0
来自Square Enix的备受喜爱的3D Action RPG Mana的试验刚刚收到了其标准版本和Apple Arcade版本的重大更新。此更新引入了期待已久的控制器支持和成就,增强了喜欢使用GamePad的玩家的游戏体验。
此更新的时机特别值得注意,紧随去年发行的法力愿景之后。尽管Square Enix继续使用流行的《最终幻想7》衍生产品之类的标题扩展其移动游戏组合,但对Mana试验的更新表明了对增强现有游戏的承诺。绝大多数积极的粉丝反应也突出了一个关键问题:移动RPG中通常受到挑战的触摸控制。
对于许多球员来说,触摸控件为入境带来了重大障碍。这是不幸的,因为Mana系列为JRPG粉丝提供了一种令人信服的替代方法,该JRPG粉丝寻求从《最终幻想》系列中改变步伐。虽然触摸控件对许多人起作用,但增加控制器支持却消除了发现它们麻烦的人的主要障碍。
此更新使对法力值的试验更加易于访问,鼓励他们以前由于控制问题而犹豫要尝试的玩家最终体验了其丰富的视觉效果和经典游戏玩法。尽管尚未将控制器支持添加到Android版本中,但该游戏仍在其标准版本和增强版本中可用。希望这将很快得到纠正。
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