首页 新闻 特拉维斯·威灵汉​​(Travis Willingham

特拉维斯·威灵汉​​(Travis Willingham

May 06,2025 作者: Alexander

心爱的地牢和龙秀(Dungeons&Dragons Show)的角色至关重要,正处于揭幕其首个主要视频游戏的边缘,首席执行官特拉维斯·威灵厄姆(Travis Willingham)暗示,宣布可能“每天”。在最近接受Business Insider的采访中,该团队分享了他们对未来的雄心勃勃的计划。尽管有关游戏标题及其与关键角色宇宙的联系的详细信息仍然存在,但Willingham保证开发团队正在努力从事该项目。

Willingham将即将到来的视频游戏描述为一种互动体验,玩家将有能力引导叙事和影响成果,这不仅是备受喜爱的角色,而且还为Exandria世界增添了新的成绩。这种方法有望加深该系列粉丝的参与。

Vox Machina传说的演员。由Anna Webber/Getty Images拍摄的Prime Video。威灵厄姆(Willingham)也是演员,也是《关键角色》(Crigith)的明星之一。自开始以来,关键角色已经扩展到了一个广阔的宇宙,其最成功的冒险之一是Amazon Prime Video系列《关键角色:Vox Machina的传奇》

即将到来的视频游戏将补充关键角色的现有项目,而不必直接延续任何特定的故事情节。在2024年12月对Rolling Stone的一次采访中,Willingham提到该团队正处于“积极追求”,即创建视频游戏衍生作用的关键角色,这表明他们快要结束了多年的开发旅程。该游戏是否将遵循该小组的竞选活动之一或在关键角色宇宙中引入原始故事还有待观察。

最初,该团队预计在2024年底或2025年初发布了公告。现在,随着我们的发展到2025年,这一消息似乎即将出现。威灵汉(Willingham)反映了他们对游戏行业的谨慎态度,并表示“我们与各种伙伴进行的那些合作很少脚趾下降,只是看它的感觉。

尽管没有设定关键角色游戏的发布日期,但粉丝们可以尽快期待更多信息。同时,他们可以探讨有关Vox Machina第4季传奇的第一个细节。

最新文章

30

2026-03

《战锤40K》粉丝修复《战争黎明》预告片经典怒吼

星际战士的经典战吼回来了,这让《战锤40K》的粉丝们欣喜若狂——他们曾强烈抗议在即将推出的《全面战争:终极版》更新版本中,将《全面战争》经典开场动画中的这一标志性元素移除。 以下是完整故事。上个月,开发商Relic Entertainment为庆祝《全面战争:终极版》将于8月14日发布,推出了一段“增强版”的《全面战争》开场动画。该更新视频将2004年原始即时战略游戏中的对白融入了开场动画,对经典音频部分进行了调整。其中最具争议的改动,是移除了一个极具力量、低沉嘶吼的战吼——这一场景曾是《战锤4

作者: Alexander阅读:0

29

2026-03

贝塞斯达重塑经典《毁灭战士》双人组:《异界》与《猎魔人》推出适配现代平台的性能优化版

贝塞斯达已确认,《异端》+《毁灭之王》——这两款定义了第一人称射击游戏类型的经典作品的终极重制版——现已登陆 PC、PlayStation 4、PS5、任天堂 Switch、Xbox One 及 Xbox Series X/S 平台。 id Software 与 Nightdive Studios 以“合作”方式共同推出这款全新合集,其中收录了“两款塑造了整个游戏类型的经典之作”。游戏“已针对现代平台进行性能优化,由安德鲁·休尔施尔特重新编排的增强版原声音乐,支持跨平台在线对战及本地分屏死亡竞赛

作者: Alexander阅读:2

28

2026-03

艾伦·卡明暗示哈莉·贝瑞将掀起《复仇者联盟:终局》风暴

X战警演员艾伦·卡明再次暗示了关于《复仇者联盟:终局》的新信息,包括哈莉·贝瑞可能回归出演暴风女。 在近期《娱乐 Tonight》的采访中,卡明被问及贝瑞是否会与他一同回归漫威即将上映的《复仇者联盟:终局》,此外还包括多位来自此前《X战警》电影的演员。 “嗯……也许她会吧,”卡明笑着暗示道,“但说实话,我可能是最不该问的人了。”他迅速补充道。 这并非卡明首次透露《复仇者联盟:终局》的细节——甚至不是第一次。上个月,这位以话多著称的演员透露,他“独自完成了整部电影的拍摄”,并提到自己提前完成戏份,

作者: Alexander阅读:2

26

2026-03

PEAK游戏发售九天销量突破200万

https://images.qqhan.com/uploads/74/685e87e49e358.webp

PEAK 在短短九天内销量已突破两百万,这一成就促使开发团队开始探讨潜在的游戏更新。继续阅读,了解这一最新成就的详情以及团队对后续内容的规划。PEAK 开发团队探讨潜在游戏更新 九天内销量达两百万,或已改变团队视角备受欢迎的协作攀爬游戏 PEAK,已在九天内实现两百万销量,促使开发团队重新考虑未来的更新计划。在 6 月 25 日发布的 Steam 博客文章中,由 Aggro Crab 与 Landfall 合作打造的 Landcrab 团队透露,将通过新增内容来提升游戏体验。最初在游戏常见问题

作者: Alexander阅读:3