当涉及创新且古怪的游戏发行时,日本经常引领前进。 Kodansha Creators的实验室的即将到来的Game Mochi-O也不例外,在铁路射击游戏类型上提供了独特的转折,它可能以最好的方式重新定义“怪异”。这个独立游戏承诺体验
作者: Andrew阅读:0
有大量的两人棋盘游戏,甚至还有各种个人棋盘游戏。但是,您可能会认为,为三名球员找到完美的游戏可能具有挑战性。与这种信念相反,三个实际上是许多游戏的理想数字。它达到了平衡,比两人游戏提供了更多的动态互动,同时保持了快速的节奏,而两回合之间的停机时间很少。本质上,它将两人和四人游戏格式的最佳方面结合在一起。
### clank!地下墓穴
0在亚马逊上看到它###遍及年龄:文明的新故事
0在亚马逊上看到它###《星球大战:外边缘》
0在亚马逊上看到它### lloomhaven:狮子的颚
0在亚马逊上看到它###沙丘:帝国 - 起义
0在亚马逊上看到它### Wingspan
0在亚马逊上看到它### Anachrony:基本版本
0在亚马逊上看到它### Azul棋盘游戏
0在亚马逊上看到它###卡斯卡迪亚
0在沃尔玛看到它### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊上看到它###水上领主
0在亚马逊上看到它### Arnak失去废墟
0在沃尔玛看到它###北海的突袭者
0在亚马逊上看到它###辉煌
0在亚马逊上看到它###葡萄栽培
0在亚马逊挑战中看到它在于选择正确的游戏。这就是我们精选的清单的来源,其标题为三位球员提供了出色的体验。因此,不用担心您的第四名球员是否取消;您的游戏之夜仍在正常。而且,如果每个人都带来约会,请考虑探索我们最佳的6玩游戏列表。
萨曼莎·尼尔森(Samantha Nelson)和查理·泰尔(Charlie Theel)的贡献。
### clank!地下墓穴
0在亚马逊年龄范围内看到它:13岁以上的球员:2-4播放时间:45-90 Minutesthe Clank!系列提供引人入胜的地牢爬行体验,在其中您可以使用您在游戏过程中建造和扩展的卡片来浏览迷宫,从而增加了战略性的深度。刺激来自移动太快并在袋子中增加噪音立方体的风险,增加了唤醒熟睡的龙并面对愤怒的机会。这种张力加剧了每一步。地下墓穴通过模块化地图提高了这一点,从而增强了多样性和探索。所有clank!游戏与三名玩家效果很好,在直接竞争和比赛长度之间取得了平衡。
如果您喜欢这种风格,请探索我们的最佳地牢爬行者棋盘游戏指南。
###遍及年龄:文明的新故事
0在亚马逊时代范围内看到它:14岁以上的球员:2-4播放时间:120 Minutesthis独特的文明游戏在没有地图的情况下展开,从而指导您的文化从青铜时代到现代。它涵盖了预期的资源管理和人口满意度,但通过动态的升级卡传送带增加了兴奋,您可能会付出超越对手的费用。军事参与是直接且无地图的,避免了狗狗的狗狗,并确保了三名玩家平衡的游戏玩法,使其对战术和战略决策进行了令人信服的考验。
###《星球大战:外边缘》
0在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:1-4播放时间:120-180分钟,其独特的新月形板和引人注目的艺术,这款游戏使玩家沉浸在星球大战宇宙中。您会扮演银河流氓的角色,努力通过在边缘上进行交易,狩猎和走私来建立声誉。获得技能,升级您的船,并在您的名声或臭名昭著的旅程中遇到标志性人物。该游戏与三名玩家相处,提供充足的互动,而不会过分待遇。
要获得更多《星球大战》的乐趣,请查看我们对其他出色的《星球大战》棋盘游戏的建议。
### lloomhaven:狮子的颚
0在亚马逊年龄范围内看到它:14+球员:1-4播放时间:30-120分钟Gloomhaven近年来引起了轰动,而狮子的下颌为此RPG-In-A-In-A-Box提供了一个更容易接近的入口点。玩家合作浏览地理和战斗敌人,每个角色都配备了独特的甲板和游戏风格。战略卡管理和利用每个角色的优势是克服挑战的关键。这个广告系列游戏需要承诺,但是与朋友共享时,回报会更丰富。
Gloomhaven在当今可用的最佳RPG棋盘游戏中名列前茅。
###沙丘:帝国 - 起义
0在亚马逊年龄范围内看到它:13岁以上的球员:1-6的比赛时间:60-120分钟由沙丘宇宙摄入的60-120分钟,这款游戏使玩家通过公共市场的甲板建造来兼顾军事和政治力量。您还必须通过将工人置于董事会来收集资源和结盟。游戏的机制创造了引擎建造和战略性游戏的有益循环。有了三名球员,竞争恰到好处,并且游戏在动态环境中鼓励适应能力。有关更多详细信息,请阅读我们对原始沙丘帝国的评论。
### Wingspan
0在亚马逊年龄范围内看到它:10+球员:1-5播放时间:40-70分钟Wingspan邀请玩家建立鸟类的庇护所,每种鸟类具有独特的能力以创建战略性组合。该游戏的170多种插图精美的鸟类卡和迷人的成分(如小鸡蛋)增加了其视觉吸引力。有了三名球员,比赛是平衡的,令人鼓舞的周到的扩张,而不会破坏比赛的步伐。
在我们的详细评论中,探索有关Wingspan及其以龙为主题的衍生产品Wyrmspan的更多信息。
### Anachrony:基本版本
0在亚马逊年龄范围内看到它:14+球员:2-4个比赛时间:每个玩家Anachrony 30分钟,您正在与时间竞争,以挽救人类免于即将来临的小行星罢工,同时竞争控制后塞斯手。部署具有独特能力的工人,包括机甲飞行员,以收集资源。时间裂纹使您可以从未来借用,但是您必须偿还以避免异常。凭借多个胜利和各种派系的途径,游戏提供了很高的可重播性。添加时间扩展的未来不完美和断裂,以提高复杂性。
### Azul棋盘游戏
0在亚马逊时代范围内看到它:8+球员:2-4播放时间:30-45 Minsazul是一款快速易于学习的游戏,非常适合介绍新手登机游戏。玩家从中央市场起草瓷砖,以创建马赛克,为连接的瓷砖打分以及完成的行或列。游戏的触觉满意度和战略深度使其引人入胜。有关更多见解,请阅读我们对Azul的动手评论,并探索其各种扩展。
###卡斯卡迪亚
0在沃尔玛年龄范围内看到它:10+球员:1-4的比赛时间:30-45 Minscascadia是一款轻松的家庭棋盘游戏,玩家在Pacific Northwest启发下建立生态系统。每个游戏都提供不同的得分目标,为动物和地形位置提供奖励。草稿瓷砖创建栖息地并使用松果混合代币和瓷砖对,为每个回合增添深度。有关详细的外观,请查看我们的Cascadia棋盘游戏评论。
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊时代范围内看到它:14岁以上的球员:1-5个比赛时间:90分钟这款Lovecraftian恐怖游戏,您不会阻止上古神的到来;他们已经在这里了。您的任务是武装自己并正面面对他们。该游戏的高可重估性来自各种各样的调查人员和威胁,以详细的微型代表。三名球员提供了角色原型的很好的混合,而不会过多地延长游戏时间,尽管需要谨慎,因为如果在召唤大神之前,如果一名调查员被淘汰,比赛可能会结束。
###水上领主
0在亚马逊时代范围内看到它:12+球员:2-5个游戏时间:1-2个小时的水上赛是对工人安置游戏的绝佳介绍,尤其是对于D&D粉丝而言,他们会欣赏其被遗忘的领域的参考。玩家扮演秘密领主角色,招募冒险家来完成对影响力和要点的任务。战略任务选择和位置构建为游戏玩法增加了层。要获得更具竞争力的经验或更大的群体,请考虑Skullport扩展的空缺。
### Arnak失去废墟
0在沃尔玛年龄范围内看到它:12+球员:1-4的比赛时间:每人30分钟的Arnak融合了工人安置和甲板建造的遗址,因为玩家探索一个神秘的岛屿,通过探索,研究,研究,甲板改进和助理招聘争夺积分。游戏板适应玩家的数量,确保了三个玩家的平衡。独奏变体可用于练习或独奏。
###北海的突袭者
0在亚马逊年龄范围内看到它:12+球员:2-4播放时间:60-80分钟这个这个以维京主题为主题的工人安置游戏,您会组装船员并收集资源进行突袭定居点。 Silver可以帮助您雇用机组人员,并为特定目标提供奖金,但它们可以死亡并成为女武神,赚取积分。将掠夺者转换成酋长的产品是关键,随着玩家急于进行产品并进行更深入的突袭,比赛结束了。
###辉煌
0在亚马逊年龄范围内看到它:10+球员:2-4播放时间:30分钟的人是一款适合家庭的快节奏游戏,玩家通过收集宝石令牌来购买发展并吸引贵族来建立珠宝业务。考虑到对手的举动和资源可用性,效率和长期计划至关重要。游戏的简单性和战略深度使其在所有年龄段都令人愉悦。
###葡萄栽培
0在亚马逊时代范围内看到它:13岁以上的球员:1-6播放时间:45-90分钟,在葡萄栽培中,您继承了托斯卡纳葡萄园,并努力将其变成一个季节的繁荣企业。夏天涉及种植,建造和销售,而冬天则是为了收获和老化的葡萄酒。开发复杂的葡萄品种并履行订单以扩大您的葡萄园。玩一杯葡萄酒,在玩游戏时了解葡萄酒生产。
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