尽管王国的来临:与其前任相比,王国二世的发行状态显着提高,但它并不能避免以雄心勃勃的设计开发宽敞的RPG所带来的技术挑战。 Warhorse Studios仍然致力于增强游戏后的游戏,并以其
作者: Lillian阅读:0
Steam最近对黑曜石娱乐活动即将推出的RPG Avawed 引起了人们的兴趣,这与Bethesda的预期 Starfield 引发了比较。两者都是开放世界的RPG,旨在致力于沉浸式体验,但在叙事风格,游戏玩法和世界设计方面有很大差异。
宣布的日益普及源于预告片,开发人员的见解,以及黑曜石先前的成功的粉丝,例如永恒的支柱和外部世界。黑曜石在丰富的叙述,引人入胜的角色互动和有影响力的选择方面享有声誉。 Avowed旨在使用现代技术扩大这些优势,以创建视觉上令人印象深刻且广阔的幻想领域。
Starfield是贝塞斯达(Bethesda)自fallout 76以来的首个新IP,多年来一直引起了相当大的炒作。它对庞大的,程序上生成的科幻宇宙,高级物理和以探索为中心的游戏的承诺吸引了许多人。但是,发展的关注和延误引起了人们对其潜力的怀疑。
Avowed Surge提出了与 Starfield 相比的问题。当 Starfield 专注于未来派的星际冒险时, Avowed 拥抱了经典的高幻想,提供了一个扎根但同样令人信服的环境。这种类型的对比表明,这两款游戏都可以在各自的市场中蓬勃发展。
宣布的成功取决于履行其承诺并结合球员的反馈。如果黑曜石成功将其讲故事的专业知识与高级图形和创新游戏融为一体,那么 Avered 可能会与 Starfield 和其他领先的冠军一起成为主要的RPG。粉丝们热切地等待两个工作室的进一步新闻,希望这些雄心勃勃的项目能重新定义RPG类型并提供出色的游戏体验。
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