克莱尔·默默德(Clair Subbur):探险33:基于回合的RPG,灵感来自经典
Sandfall Interactive即将推出的基于回合的RPG Clair Imbscur:Expedition 33,它以其独特的经典JRPG元素和现代敏感性的独特融合而浪潮。该游戏旨在从最终幻想和角色等标志性游戏中汲取灵感,旨在在该类型中创造新的体验。

基于回合和实时游戏玩法的融合
在Belle Epoque法国的背景下,Expedition 33无缝将基于转弯的战斗与实时反应融为一体。尽管玩家在战略上输入命令时,他们还必须对敌人的攻击做出迅速反应,这增加了一层动态的挑战,让人联想到角色和恒星之海等标题。

创意总监Guillaume Broche在接受各种游戏媒体的采访时强调了经典JRPG的影响,尤其是最终幻想VIII,IX和X ERA,以及Atlus的角色系列。他强调,尽管这些头衔是主要的灵感,但Expedition 33以其艺术风格和游戏机制努力实现其独特的身份。该团队的目标是具有动态的感觉,在摄像机的动作和菜单设计中很明显,同时保持独特的艺术视野。

探索和独特能力
克莱尔(Clair)的开放世界:Expedition 33为玩家提供了对他们的聚会的完全控制,可以在角色之间进行无缝切换,并利用独特的遍历能力来解决环境难题。 Broche表示希望玩家尝试角色构建和组合,鼓励创造性和非常规的游戏方法。

开发团队的野心很明显:创建与启发他们的经典水平相同的玩家共鸣的游戏。 Clair Subbur:2025年将在PC,PS5和Xbox上发布Expedition 33。