
ZOMBOID项目的“第一周” mod:一个祖先的生存挑战
>一个新的项目Zomboid Mod“第一周”,将玩家陷入了之前的7天>僵尸启示录之前,提供了巨大改变和增强的生存经验。 由Modder Slayer创建的这个单人游戏Mod重新构想了游戏的叙述,将设置从爆发中间转移到其令人不安的前奏。
> Zomboid的原始项目将玩家带入了一个僵尸的世界末日世界。 生存取决于足智多谋,制作,基础建设,并导致一个无情的敌对环境。 游戏的广泛改装社区不断扩大其可能性,“第一周”是这种创造力的一个典型例子。
>这个mod提供了残酷而挑战的经验。最初,世界看起来正常,但威胁不断升级(统计团体,越狱和精神病患者的释放)逐渐建立紧张和危险,这反映了迫在眉睫的灾难中不断升级的混乱。 这种预爆发的环境让人联想到我们最后一位的序言,为熟悉的僵尸生存公式提供了独特的看法。
关键特征和注意事项:
>
>
前启示录设置:在爆发前的日子里体验了世界的下降。- >
不断升级的危险:
随着情况恶化而面临的威胁越来越大。-
>单人玩家:
当前,此mod是为独奏而设计的。-
>>新游戏所需的新游戏:
现有的保存文件不兼容;一个新游戏是必要的。-
>>默认设置推荐:
虽然某些设置是可调的,但Modder建议不要更改默认的启动日和时间。
鼓励- 错误报告:鼓励社区报告遇到的任何错误。>
- “第一周”进行了重大大修,为资深项目Zomboid球员带来了令人耳目一新的挑战。 直接从“第一周”蒸汽页面下载mod。