首页 新闻 猎人X猎人:澳大利亚禁止的NEN Impact,没有理由

猎人X猎人:澳大利亚禁止的NEN Impact,没有理由

Feb 28,2025 作者: Eric

Hunter X Hunter:澳大利亚禁止的NEN Impact:一个谜团展开

澳大利亚分类委员会拒绝分类 Hunter X Hunter:NEN Impact 有效地禁止其在澳大利亚发行的人,已通过游戏社区造成了冲击波。 12月1日没有任何解释的决定使游戏玩家和开发商都感到困惑。

拒绝分类:含义

“拒绝分类”(RC)评级意味着游戏不能出售,出租,广告或进口到澳大利亚。董事会的声明表明,内容甚至超过R18+和X18+等级阈值,超过了公认的社区标准。

鉴于游戏的最初促销材料没有显示出明显的性内容,图形暴力或吸毒 - 格斗游戏的典型要素,这令人惊讶。但是,游戏中看不见的内容可能是罪魁祸首,也许文书错误需要更正。

否决禁令的历史

澳大利亚的分类委员会并不熟悉争议。游戏已被禁止,后来在修订后恢复了。先前的示例包括 Pocket Gal 2 (性内容), 巫师2:国王的刺客 (性内容), Disco Elysium:最终削减 (吸毒)和 超过2 (性暴力)。这些实例表明了董事会愿意重新考虑在内容修改或理由之后的评级。

Hunter x Hunter: Nen Impact Banned in Australia, No Reason Given

澳大利亚发行的希望仍然是

禁令不一定是最终的。开发商或出版商可以通过提供内容理由或更改以符合澳大利亚分类标准来对该决定提出上诉。这可能涉及删除或修改特定场景以解决董事会的疑虑。

该禁令缺乏明确的理由增加了阴谋。需要来自分类委员会的更多信息来了解提出的特定问题。在此之前, Hunter X Hunter:Nen Impact 在澳大利亚的未来仍然不确定,但不一定是绝望的。

Hunter x Hunter: Nen Impact Banned in Australia, No Reason Given

Hunter x Hunter: Nen Impact Banned in Australia, No Reason Given

最新文章

30

2026-03

《战锤40K》粉丝修复《战争黎明》预告片经典怒吼

星际战士的经典战吼回来了,这让《战锤40K》的粉丝们欣喜若狂——他们曾强烈抗议在即将推出的《全面战争:终极版》更新版本中,将《全面战争》经典开场动画中的这一标志性元素移除。 以下是完整故事。上个月,开发商Relic Entertainment为庆祝《全面战争:终极版》将于8月14日发布,推出了一段“增强版”的《全面战争》开场动画。该更新视频将2004年原始即时战略游戏中的对白融入了开场动画,对经典音频部分进行了调整。其中最具争议的改动,是移除了一个极具力量、低沉嘶吼的战吼——这一场景曾是《战锤4

作者: Eric阅读:2

29

2026-03

贝塞斯达重塑经典《毁灭战士》双人组:《异界》与《猎魔人》推出适配现代平台的性能优化版

贝塞斯达已确认,《异端》+《毁灭之王》——这两款定义了第一人称射击游戏类型的经典作品的终极重制版——现已登陆 PC、PlayStation 4、PS5、任天堂 Switch、Xbox One 及 Xbox Series X/S 平台。 id Software 与 Nightdive Studios 以“合作”方式共同推出这款全新合集,其中收录了“两款塑造了整个游戏类型的经典之作”。游戏“已针对现代平台进行性能优化,由安德鲁·休尔施尔特重新编排的增强版原声音乐,支持跨平台在线对战及本地分屏死亡竞赛

作者: Eric阅读:2

28

2026-03

艾伦·卡明暗示哈莉·贝瑞将掀起《复仇者联盟:终局》风暴

X战警演员艾伦·卡明再次暗示了关于《复仇者联盟:终局》的新信息,包括哈莉·贝瑞可能回归出演暴风女。 在近期《娱乐 Tonight》的采访中,卡明被问及贝瑞是否会与他一同回归漫威即将上映的《复仇者联盟:终局》,此外还包括多位来自此前《X战警》电影的演员。 “嗯……也许她会吧,”卡明笑着暗示道,“但说实话,我可能是最不该问的人了。”他迅速补充道。 这并非卡明首次透露《复仇者联盟:终局》的细节——甚至不是第一次。上个月,这位以话多著称的演员透露,他“独自完成了整部电影的拍摄”,并提到自己提前完成戏份,

作者: Eric阅读:2

26

2026-03

PEAK游戏发售九天销量突破200万

https://images.qqhan.com/uploads/74/685e87e49e358.webp

PEAK 在短短九天内销量已突破两百万,这一成就促使开发团队开始探讨潜在的游戏更新。继续阅读,了解这一最新成就的详情以及团队对后续内容的规划。PEAK 开发团队探讨潜在游戏更新 九天内销量达两百万,或已改变团队视角备受欢迎的协作攀爬游戏 PEAK,已在九天内实现两百万销量,促使开发团队重新考虑未来的更新计划。在 6 月 25 日发布的 Steam 博客文章中,由 Aggro Crab 与 Landfall 合作打造的 Landcrab 团队透露,将通过新增内容来提升游戏体验。最初在游戏常见问题

作者: Eric阅读:6