在成功发布了 *Witcher 3 *和 *Cyberpunk 2077 *之后,并非所有CD Projekt Red的专家都留在了船上。有些人选择冒险去做 *Dawnwalker *的血。这款新游戏最近已揭幕,并由Rebel Wolves开发,Rebel Wolves是由Vete创立的工作室
作者: Charlotte阅读:0
在王朝勇士中占主导地位的敌人:起源令人振奋,但胜利取决于通常被忽视的关键因素:军队士气。理解和管理士气是在战场上取得成功的关键。
在王朝战士的大规模战斗中,起源是您军队的士气是影响您的部队和敌人的动态因素。士气直接影响了您的军官和部队的有效性,从而大大改变了战斗的潮流。
高士气转化为更自给自足的军队。您的军官将更有能力独立击败敌方军官并占领基地,从而减少您的工作量。相反,士气低落会削弱您的军队;敌人变得更强大,很容易抓住您的基地,并压倒了您的指挥官,使胜利更加难以实现。
尽管一些士气转变是脚本事件(例如在特定点触发的伏击),但许多士气与您的战场表现直接相关。诸如击败敌方指挥官,俘虏基地,实现巨大的杀戮次数(例如100名士兵)或赢得决斗之类的行动都提高了士气。
相反,失去基地,见证指挥官死亡,输掉决斗或不反对敌人的伏击或大战术将降低士气。这些是影响整个战斗中士气波动的最常见因素,尽管其他频繁的事件也可以发挥作用。
如果士气下降,不要绝望!积极支持挣扎的盟友至关重要。使用Minimap找到有需要的盟友,并急于帮助他们。协助他们通常会提供士气的提升,并从战略上纵横交错地图以提供支持将有助于您的盟友重新获得战斗边缘,从而使他们在不直接干预的情况下更有效地运作。请记住,及时的帮助可以防止士气崩溃!
这就是王朝勇士的士气本质:起源。体验战斗的快感- 朝代勇士:PS5,PC和Xbox系列X/S的起源。
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