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作者: Michael阅读:0
消费电子展(CES)总是展示了很多笔记本电脑,而今年的活动也不例外。我探索了展厅以及挤满了套房的套房和陈列室,以确定2025年塑造游戏笔记本电脑的主要趋势。以下是游戏笔记本电脑世界中关键的关键主题。
传统上,游戏笔记本电脑提供了多种样式,但是今年,这种品种比以往任何时候都更加明显。诸如Gigabyte和MSI之类的品牌正在推动生产力和游戏之间的界限,而高端型号则努力提供超越硬件能力的产品。
您可以预期今年有更多的游戏笔记本电脑。诸如Gigabyte Aero系列之类的模型既时尚又优雅,无缝地适合专业环境。另一方面,MSI Titan 18 HX AI Dragonforder Edition在其盖子上拥有惊人的图形,自豪地宣布了其顶级状态。
RGB照明仍然是许多笔记本电脑的焦点。我遇到了带有环绕照明环的笔记本电脑,发光的机械键盘,侧灯,后光,甚至是触控板灯。 Asus Rog Strix Scar系列以其动漫点矩阵LED显示出色,可以通过盖子上的一系列白色LED展示文本,动画等。
尽管设计没有太多的重塑,但期望看到一些有趣的新颖性,以及传统的庞大,高性能的笔记本电脑,可提供具有多种硬件配置的时尚和便携式型号。
去年,笔记本电脑中的AI集成是一个卖点,但通常缺乏深度。今年,几家供应商展示了旨在增强用户控制的AI助手,而无需手动软件交互。
例如,MSI代表演示了他们的AI聊天机器人如何调整性能设置以匹配指定游戏的强度。但是,我仍然对这些系统的实用性持怀疑态度。尽管他们似乎打算离线运行,但尚不清楚它们是否比手动调整具有重要优势。我们需要查看这些功能在实际情况下的性能。
迷你领导的技术在游戏笔记本电脑市场中取得了长足的进步。华硕,MSI和Gigabyte展示了带有顶级规格和价格的迷你领导笔记本电脑。这些模型拥有超过1,100个局部调光区,以最大程度地减少开花和增强对比度,并具有令人印象深刻的亮度和颜色的活力。尽管OLED仍然相比之下,但Mini-LED抵抗燃烧和更高的持续亮度使其成为有前途的竞争者。
还有有趣的新颖性。 ASUS ROG流X13,卷土重来,现在通过USB4支持EGPU连接。在华硕套房中,它与新的EGPU配对,该EGPU的含量达到RTX 5090,并提供了类似于Microsoft Surface的强大升级,以增强性能增强类固醇。
在其他地方,华硕展示了Zenbook Duo,这是一款双屏生产力笔记本电脑。但是,联想用联想Thinkbook Plus 6 Collable(带有可滚动OLED显示屏的第一张笔记本电脑)偷走了该节目。按下按钮,14英寸的屏幕向上延伸,增加了2.7英寸的屏幕房地产。尽管它看起来有些尴尬,并且引起了人们对耐用性的担忧,但它是一种开创性的产品,可能会随着未来的迭代和更广泛的行业采用而改善。
即使在游戏阵容中,超级动物也越来越普遍。现在,主要的制造商现在提供此类别的游戏笔记本电脑,其特征是其薄,轻巧且尚未达到最低限度的设计。例如,Gogabyte对其Aero系列进行了修改,以拥抱Ultragook表单,我看到的模型令人印象深刻。
对于不需要在最大设置中运行最新标题的游戏玩家来说,这种趋势是有意义的。这些新的Ultrabooks可以在保持出色的便携性和生产力的同时进行游戏。去年,我对华硕TUF游戏A14的评论强调了将专用的图形卡整合而又不影响其出发生产力的可能性。
此外,有了正确的调整,您可以完全绕过专用图形卡的需求。最近的手持设备证明了最新的AMD和英特尔处理器具有令人印象深刻的游戏功能。诸如AMD FidelityFX超级分辨率,Intel XESS和框架生成之类的功能可以使苛刻的游戏可玩。对于休闲游戏玩家而言,这可能是所有需要的,提出了有关低端专用GPU(例如RTX 4050M)的必要性的问题。
Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等云游戏服务现在为这些机器上的游戏提供了另一种途径,提供了高质量的体验,而无需专门的“游戏”笔记本电脑。
CES 2025的游戏笔记本电脑景观充满了令人兴奋的发展。我们全年都会为您提供最新信息。是什么引起了您的注意?在下面的评论中分享您的想法!
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