沉默主角在现代RPG中的挑战:两位资深开发者观点碰撞 Square Enix的《勇者斗恶龙》系列总监堀井雄二和Atlus即将推出的RPG《Metaphor: ReFantazio》总监桥野桂,就现代游戏技术进步和游戏开发环境变化背景下,沉默主角在游戏中的运用展开了讨论。这段对话节选自最近出版的《Metaphor: ReFantazio Atlas品牌35周年纪念版》小册子。两位RPG制作人探讨了该类型游戏中的叙事方法,包括《勇者斗恶龙》等系列在游戏画面日益逼真时面临的挑战。 《勇者斗恶龙》的沉默主角:时代变迁下的挑战 《勇者斗恶龙》系列的核心元素之一便是沉默主角,或者如堀井雄二所描述的“象
作者: LucyJan 07,2025

新闻





