導航移動敘事發行的擁擠景觀可能具有挑戰性,但是意大利開發人員我們是Muesli,他們將用其獨特的“ Mumblecore”敘事遊戲吸引玩家,在他們的鞋子上,定於2026年發行。
作者: Gabriella閱讀:0
在我們最近對美國關稅政策對遊戲行業的潛在影響的報導中,我們探討了這些變化如何影響從遊戲機和配件到軟件的所有事物。儘管人們普遍擔心這些關稅如何影響消費者和企業,但Take-Two Interactive的首席執行官Strauss Zelnick在今天與投資者的問答環節中表示平靜的舉止。
當質疑遊戲機價格上漲及其對遊戲生態系統的更廣泛影響時,特別是指Xbox系列遊戲機的最新價格上漲以及PlayStation 5的預期增長 - Zelnick仍然毫無疑問。他強調,即將到來的一年的Take-Two的財政預測非常強大,並且在關稅波動中沒有顯著風險。
“本質上,我們的指南是在接下來的十個月中,這是尚未經過的一部分,尚未經過,而且很難預測關稅將在何處降落,考慮到到目前為止的情況如何碰撞,我們對我們的指南有意義地有意義地受到了有意義的影響,除非在任何情況下都在兩種範圍內的統計範圍,否則在任何情況下都沒有任何目標。是預先發布的,所以我認為我們有足夠的見解,我們不會受到任何變化的影響。”
Zelnick的信心源於以下事實:Take-Two即將發布的大部分版本將在已經擁有重要用戶群的平台上提供。少數消費者購買或放棄購買新的Xbox系列,PS5,甚至即將到來的Nintendo Switch 2的潛力不會大大改變其業務模型。此外,Take-Two收入的很大一部分來自GTA V,Red Dead Redemption 2及其移動遊戲領域等正在進行的頭銜中的數字銷售,這些銷售並未受到關稅的直接影響。
但是,Zelnick承認關稅情況的固有不可預測性。近幾個月來,我們與行業分析師進行了許多討論,他們一貫強調關稅的流動性和不可預測性的性質,即使是兩人的首席執行官也承認,這種情緒也是如此。
在對Zelnick的預選訪談中,我們在上一季度深入研究了公司的表現,包括有關GTA 6的開發時間表的最新消息以及其延遲到明年的原因。此外,我們介紹了Zelnick對即將到來的Nintendo Switch 2的樂觀前景,如問答環節期間所討論的。
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