上古捲軸IV:Oblivion的最初開發人員坦率地承認,世界規模的平整系統(該功能調整了敵人水平以符合玩家的進步,這是一個錯誤。這種啟示是出於遺忘的重新製作而帶回了這個有爭議的系統,儘管有G
作者: Evelyn閱讀:0
Marvel Entertainment:1960年代鍛造的全球現象
如今,漫威統治著全球娛樂巨頭。由於漫威電影宇宙和電影,電視和視頻遊戲的無數改編,它的角色和故事深深地融入了流行文化,這引起了全世界的觀眾的共鳴。然而,就在60年前,漫威宇宙是一個新生的概念,Stan Lee,Jack Kirby和Steve Ditko的創意,他們開創了各種超級英雄漫畫屬性的相互聯繫。
漫威引入的創新講故事技術,尤其是在漫畫的銀器時代,對漫威宇宙在21世紀的娛樂中的持久成功至關重要。嶄新的奇蹟帶給了這種流派,從根本上重塑了漫畫的景觀,並擴展了我們今天所知道的娛樂界。在個人興趣的驅動下,我於今年早些時候開始了一次旅程:從1960年代正式佳能開始時,每台Marvel超級英雄漫畫的重讀都持續到這十年之久。
本文重點是最關鍵的早期漫威漫畫,涵蓋了《神奇四俠》在1961年的首次亮相到1963年的《復仇者聯盟》。我們將探索重要的角色介紹,關鍵的故事情節和簡單的問題 - 深入研究了基本的漫威漫畫。
1964-1965 - The Sentinels Are Born, Captain America Thaws, and Kang Arrives 1966-1969 - How Galactus Changed Marvel Forever 1970-1973 - The Night Gwen Stacy Died 1974-1976 - The Punisher Begins His War on Crime 1977-1979 - Star Wars Saves Marvel From Bankruptcy
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