優化單位佈置以擊退敵方波次 收集資源以強化你的防禦 應對逐漸升級的挑戰 開發者福島智樹推出了《球體防禦》,一款引人入勝的塔防遊戲,玩家需保護地球免受無情的敵方攻擊。 《球體防禦》絕非典型的塔防遊戲,其簡潔的極簡視覺效果與鮮艷的霓虹美學令人耳目一新。秉承塔防遊戲的經典風格,遊戲挑戰玩家策略性地放置塔樓與單位,以抵擋來襲的威脅。 每次成功防禦可獲得資源,用以升級單位,
作者: Zachary閱讀:0
一個腐爛的騎士雕像是由現實生活中的蘑菇消耗的盔甲,在倫敦實現了,這是一個令人毛骨悚然的遺囑,這是困擾著這個世界的夢境。由Xbox製作的這一引人注目的裝置既是藝術和不祥的警告,又使旁觀者陷入了遊戲的嚴峻現實。伴隨著Xbox系列X | S的廣告廣告將典型的倫敦街變成了通往遊戲世界的門戶。
Xbox發布了一個YouTube視頻,記錄了此令人不安的展示的創建,為粉絲提供了幕後介紹這一獨特的促銷工作。
同時,Avowed在Steam上獲得了極大的讚譽,在發布前, Deluxe Edition球員以81%的陽性評分。隨著標準版的今天發布,這種絕大多數的積極接收使高標準桿設置為高標準。
遊戲記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)對宣告的熱情表示了自己的熱情,強調了其世界設計,敘事和戰鬥,但尤其是其探索:
“宣告了我迷上了。黑曜石的講故事和戰鬥是很強大的,但是這是世界的設計脫穎而出。每條途徑都通向某個地方,每個屋頂都可以訪問,並且總是有一個隱藏的細節在等待。即使在40個小時後,我都會繼續回來。”
Schreier還觀察到關鍵接收和球員響應之間存在差異,與後果相似:新拉斯維加斯:
“有些評論使我感到驚訝。這與《輻射:新維加斯》相同的情況是批評的,但玩家將其變成了傳奇。宣告的可能會遵循類似的軌跡。”
輻射:新拉斯維加斯最初在Metacritic上得分83,後來獲得了傳奇的地位。能否將其註定要與RPG偉大相似?
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