懷亞特·羅素(Wyatt Russell)因在漫威電影宇宙中擔任美國特工而聞名,他決心證明即將上映的雷電電影錯誤。在對好萊塢記者的坦率採訪中,羅素分享了他和他的聯合主演的集體驅動力,以挑戰任何負面看法
作者: Skylar閱讀:0
為“飢餓恐怖”(Hungry Horrors)的美味體驗做好準備,這是一家來自英國笨拙的熊工作室的Roguelite Deckbuilder。這個古怪的遊戲將劇本翻轉在傳統的Roguelites上;您沒有與怪物作鬥爭,而是要烹飪一場風暴以滿足他們貪婪的食慾。現在,Steam上可以使用第一個可玩的飢餓恐怖演示,使玩家可以品嚐即將發生的事情。
在PC首次亮相後,笨拙的熊工作室計劃將飢餓的恐怖帶入移動和控制台平台。雖然尚未宣布正式發布日期,但您現在可以在Steam,Itch或Gog上潛入演示。開發人員一直在與遊戲社區積極互動,在2025年倫敦遊戲節等活動中展示了飢餓的恐怖。
Steam Demo為遊戲提供了強大的預覽,其中包括兩個手工生物群體,六個飢餓的怪物,兩個令人興奮的老闆戰鬥以及四個與之互動的NPC。也有像Nook和Trove這樣的和平的非戰鬥區,您可以在這裡重新組合併完善您的烹飪策略。
在飢餓的恐怖中,您是一位公主,負責準備傳統的英國和愛爾蘭菜餚,以安撫傳奇的民間傳說。這種甲板和烹飪藝術的創新融合既奇怪又出色。該遊戲擁有帶有哥特式底色的複古像素藝術風格,但其幽默確實脫穎而出。您將攪動Bara Brith和Cranachan等菜餚,旨在滿足每個怪物的挑剔品味。
面對與幾個世紀來纏著故事的生物,例如珍妮·格林特斯(Jenny Greenteeth),一個有鮮血的沼澤巫婆和黑色安妮絲(Black Annis),是用鐵爪抓住孩子的ha。無法滿足他們的烹飪期望,您可能會發現自己在菜單上!
您的挑戰是破譯每個怪物的喜好,從格倫德(Grendel)等傳奇到可怕的redcap。有些人可能渴望甜食,而另一些人則僅在視線時退縮。甲板建造方面為遊戲玩法增添了深度,使您可以混合食材並使用香料和草藥(例如香料和草藥)來增強餐點。在平衡口味並仔細計劃菜餚時,策略是關鍵。
隨著您的發展,您將解鎖新食譜和成分,以及傳奇的人工製品並營救熟人。要探索更多,請轉到遊戲的Steam頁面。
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