
《Elden Ring》粉絲的史詩般的耐力測試:無打擊的 Messmer 日常磨練,直到 Nightreign
一位《Elden Ring》愛好者開始了一項看似艱巨的任務:在不受到任何攻擊的情況下持續擊敗臭名昭著的難纏的 Messmer Boss,並每天重複這一壯舉,直到即將推出的合作衍生遊戲 Elden戒指:夜行。這項自我挑戰由 YouTuber Chickensandwich420 發起,於 2024 年 12 月 16 日開始。
繼之前開發者聲明排除更多《Elden Ring》內容之後,在 2024 年遊戲獎上意外宣布了《Nightreign》,這再次點燃了對該係列的興奮。 這項挑戰證明了《Elden Ring》在首次發行三年後的持久受歡迎。遊戲充滿挑戰但又有益的戰鬥,加上細節豐富的開放世界,繼續吸引著玩家。
Messmer,來自
Erdtree Shadow DLC 中的 Boss,以其艱苦的戰鬥而聞名。 雖然無命中運行在 FromSoftware 社區中很常見,但 Chickensandwich420 的挑戰所需的純粹重複性將其轉變為對耐力和技能的嚴峻考驗。
這項挑戰與 FromSoftware 要求玩家技能和創造力的傳統完美契合。 粉絲們經常設計出極其困難的自我挑戰,從無擊中的 Boss 跑到不受傷害地完成整個遊戲目錄。 FromSoftware 遊戲中錯綜複雜的 Boss 設計和廣闊的世界推動了這種創造性的挑戰賽文化,一旦
Nightreign 到來,就會帶來更令人印象深刻的壯舉。
Nightreign 的發布日期尚未確定,但預計將於 2025 年發布。 這款以合作為主的衍生遊戲為《Elden Ring》宇宙提供了全新視角,延續了一款超出預期的遊戲傳統,並繼續引起全球玩家的共鳴。