Persona係列菜單設計:美觀背後的辛酸 Persona係列以其華麗的菜單界麵而聞名,然而,Persona係列製作人橋野桂卻坦言,這些令人驚豔的菜單設計過程“非常令人頭疼”。 在最近接受The Verge采訪時,橋野桂透露,大多數遊戲開發者采用的是簡潔的UI設計方法,而Persona係列則力求兼顧功能性和美觀性。“我們為每一個菜單都設計了獨特的界麵,這實際上非常耗時且繁瑣。” 他回憶起《女神異聞錄5》標誌性菜單的早期版本“難以閱讀”,團隊為此進行了多次調整,才最終找到功能性和風格的平衡點。 然而,Persona係列精心設計的菜單界麵也成為了其標誌性特色之一,與豐富的劇情和複雜的角色設定
作者: malfoyJan 05,2025