
Owlcat đã công bố vai trò mới thú vị của mình với tư cách là nhà xuất bản cho các nhà phát triển khác. Đi sâu vào để tìm hiểu về các hãng phim mà họ hợp tác và các trò chơi sáng tạo mà họ sẽ đưa ra thị trường.
Trò chơi Owlcat công bố nỗ lực xuất bản mới
Owlcat nhằm mục đích hỗ trợ và khuếch đại các trò chơi dựa trên tường thuật

Vào ngày 13 tháng 8, Owlcat Games, những người sáng tạo đằng sau CRPG nổi tiếng, đã tiết lộ việc mở rộng của họ vào ngành công nghiệp game với tư cách là một nhà xuất bản. Động thái chiến lược này là một sự phát triển quan trọng cho hãng phim, nổi tiếng với những thành công tự xuất bản như Pathfinder: Wrath of the Righteous và Warhammer 40.000: Rogue Trader. Sự chuyển đổi của họ sang xuất bản bắt đầu với việc mua lại Meta Publishing vào năm 2021. Sáng kiến xuất bản mới của Owlcat được dành riêng để giúp các nhà phát triển khác khởi động các trò chơi dựa trên câu chuyện của họ, khai thác chuyên môn của họ để tăng cường và hỗ trợ kể chuyện sáng tạo trong thế giới chơi game.
Quyết định của Owlcat để mạo hiểm xuất bản được thúc đẩy bởi tham vọng của họ để mở rộng tác động của họ ngoài sự phát triển trò chơi. Hãng phim rất háo hức hợp tác với các nhóm chia sẻ niềm đam mê của họ để chế tạo những trải nghiệm kể chuyện hấp dẫn. Là một nhà xuất bản, OWLCAT nhằm mục đích trang bị cho các nhà phát triển này các nguồn lực thiết yếu và hỗ trợ để hiện thực hóa tầm nhìn sáng tạo của họ. Sáng kiến này nhấn mạnh sự cống hiến của Owlcat để mở rộng ảnh hưởng của họ và thúc đẩy sự phát triển của cộng đồng chơi game nói chung.
Các trò chơi sắp tới dưới Cánh xuất bản của Owlcat
Trong vai trò mới là nhà xuất bản, Owlcat Games đã bắt đầu xem xét một loạt các dự án đa dạng, cuối cùng tạo ra sự hợp tác với hai nhóm phát triển đầy hứa hẹn. Danh mục đầu tư của hãng phim hiện sẽ bao gồm các tiêu đề cộng hưởng với sự tập trung của họ vào lối chơi dựa trên câu chuyện. Chiến lược của Owlcat là hợp tác với các nhà phát triển, những người có thể dệt nên những câu chuyện phong phú, nhập vai, một nguyên tắc là trung tâm của ethos thiết kế trò chơi của chính studio.
Studio cảm xúc, nằm ở Serbia, đã được chọn cho dự án sắp tới của họ, Rue Valley. Game nhập vai tường thuật này tập trung vào một nhân vật chính bị bắt trong một vòng lặp thời gian bí ẩn trong một thị trấn hẻo lánh. Trò chơi đi sâu vào các chủ đề của những thách thức về tinh thần và sự phát triển cá nhân khi nhân vật chính làm sáng tỏ sự bí ẩn xung quanh vòng lặp thời gian. Thông qua sự hợp tác này, Owlcat nhằm mục đích tinh chỉnh cách kể chuyện của trò chơi và thúc đẩy sự tham gia của người chơi.
Từ Ba Lan, 'Một trò chơi góc khác' đang tạo ra bóng tối của con đường, một game nhập vai đẳng cự được đặt ở một Nhật Bản phong kiến thay thế. Tiêu đề này hợp nhất các yếu tố của văn hóa Samurai, danh dự và lòng trung thành với một hệ thống chiến đấu theo rẽ chiến thuật. Người chơi sẽ khám phá một thế giới rất nhiều với công nghệ Yokai và Steampunk huyền diệu, cung cấp một sự hợp nhất độc đáo của chiều sâu kể chuyện và lối chơi chiến lược. Sự tham gia của Owlcat đã sẵn sàng để cung cấp sự hỗ trợ quan trọng cần thiết để đảm bảo sự phát triển và ra mắt thành công của trò chơi.
Cả hai tựa game dưới biểu ngữ xuất bản mới của Owlcat hiện đang trong giai đoạn đầu phát triển, với nhiều chi tiết dự kiến sẽ được phát hành vào cuối tháng này. Rue Valley và Shadow of the Road hiện tại cam kết của Owlcat trong việc vô địch những trải nghiệm kể chuyện sáng tạo và hấp dẫn. Studio có kế hoạch tiết lộ thông tin bổ sung về các trò chơi này khi họ phát triển, cung cấp cho người chơi một cái nhìn sâu sắc hơn về thế giới và những câu chuyện họ sẽ trải nghiệm.
Sự thay đổi của Owlcat để xuất bản biểu thị một kỷ nguyên mới trong hành trình của họ, nhằm mục đích nuôi dưỡng một loạt các trải nghiệm kể chuyện và đóng góp cho sự phát triển của ngành công nghiệp game. Những nỗ lực của họ sẽ không chỉ làm nổi bật tài năng mới nổi mà còn làm phong phú thêm sự đa dạng và chiều sâu của các trò chơi dựa trên câu chuyện có sẵn cho người chơi trên khắp thế giới.