Huwag Nawala ang Mga Nawala na Rekord: Bloom & Rage - Isang Nostalhik na Paglalakbay Bumalik sa 90s
Huwag tumango, ang studio sa likod ng minamahal na buhay ay kakaiba , bumalik sa mga naratibong ugat nito na may mga nawalang tala , isang darating na kwento na may edad na 90s nostalgia at mga nakakaakit na character. Hindi lamang ito interactive na sinehan; Ito ay isang taos -pusong pagkilala sa walang malasakit na kabataan at ang walang katapusang kapangyarihan ng pagkakaibigan.
Isang muling pagsasama -sama sa misteryo
Larawan: ensigame.com
Ang mga sentro ng salaysay sa apat na kababaihan ay muling nagkasama pagkatapos ng 27 taon, ang kanilang buhay ay nakasama sa isang ibinahaging nakaraan na sinubukan nilang ilibing. Ang pagbabalik ni Swan Holloway sa kanyang bayan ng Velvet Bay ay nag -uudyok ng isang kadena ng mga kaganapan, na nagsisimula sa isang mahiwagang pakete mula sa kanilang nakaraan. Nakalimutan ang mga alaala na muling nabuhay, na nagtatakda ng entablado para sa isang tag -araw ng muling pagdiskubre at pagbibilang. Ang kuwento ay nagbubukas sa buong dalawang mga takdang oras - 1995 at 2022 - na nagpapakita ng kaibahan ng kaibahan sa pagitan ng pagkabata ng pagkabata at ang pagiging kumplikado ng pagtanda.
Interactive na pagkukuwento at makabuluhang mga pagpipilian
Ang gameplay na nakararami ay nagaganap sa timeline ng 1995, kung saan ginalugad ng mga manlalaro ang mga masiglang lokasyon, bumuo ng mga relasyon, at mga kaganapan sa dokumento gamit ang isang vintage HVS camera. Ang mekanikong pag -record ng video na ito ay sentro ng karanasan, na nagpapahintulot sa SWAN na makunan ng mga sandali, kapwa walang kabuluhan at makabuluhan.
Larawan: ensigame.com
Ang mga pag -record na ito ay pinagsama sa mga maikling pelikula, na nag -aalok ng karagdagang pananaw sa salaysay. Habang ang mga pagpipilian ay nakakaapekto sa kuwento, ang paglikha ng parehong banayad at makabuluhang mga pagbabago sa diyalogo at mga relasyon, ang episodic na likas na katangian ng laro ay nangangahulugang pangmatagalang mga kahihinatnan ay kasalukuyang limitado. Kahit na tila maliit na mga pagpapasya, tulad ng pagpili na bumili ng sorbetes, nakakaapekto sa kasunod na mga pakikipag -ugnay.
Maganda ang mga character na hindi perpekto
Larawan: ensigame.com
Huwag tumango ay mahusay na gumawa ng mga relatable character, bawat isa ay may kanilang mga bahid at pagiging kumplikado. Si Swan, ang mahiyain na kalaban, ay agad na nagmamahal, habang ang kanyang mga kaibigan - sinaTem, Kate, at Nora - ay nag -aalok ng isang nakakahimok na timpla ng mga pamilyar na archetypes at nakakagulat na lalim. Ang kanilang mga pakikipag -ugnay ay nakakaramdam ng tunay at nakakaengganyo, nakakakuha ng diwa ng pagiging idealism ng kabataan at ang magulo na katotohanan ng pagkakaibigan.
Isang bayan na matarik sa nostalgia
Larawan: ensigame.com
Ang Velvet Bay mismo ay isang character, isang nostalhik na kanlungan na puno ng 90s artifact at mga sangguniang pop culture. Mula sa Swan's Room, isang kayamanan ng mga item ng retro, hanggang sa banayad na mga nods sa mga pelikula, musika, at mga video game ng panahon, ang laro ay dalubhasa na pinupukaw ang isang pakiramdam ng pagnanais ng isang nakaraang panahon. Ang soundtrack, isang timpla ng panaginip-pop at indie-rock, perpektong umaakma sa kapaligiran.
Isang sadyang bilis at isang malakas na talampas
Larawan: ensigame.com
Ang mga nawalang tala ay nagbubukas sa isang sadyang bilis, na pinauna ang pag -unlad ng character at kapaligiran sa mabilis na pag -unlad ng balangkas. Habang hindi ito maaaring mag -apela sa lahat ng mga manlalaro, pinapayagan nito ang isang mas malalim na koneksyon sa mga character at isang mas mayamang paglulubog sa setting. Ang unang yugto ay nagtatapos sa isang malakas na talampas, na iniiwan ang mga manlalaro na sabik sa susunod na pag -install.
Isang pangako na pagsisimula
Larawan: ensigame.com
Nawala ang Mga Rekord: Ang Bloom & Rage ay isang nostalhik na paglalakbay pabalik sa 90s, isang testamento upang hindi mabigyan ng kwentong walang katapusang tumango. Sa mga relatable character, nakakaengganyo ng mga pakikipag -ugnay, at isang nakakaakit na kapaligiran, nagtatakda ito ng yugto para sa isang potensyal na pambihirang pagsasalaysay. Ang pagpapalabas ng pangalawang bahagi sa Abril 15 ay matukoy ang panghuli pamana nito.
Larawan: ensigame.com