
Dahil ang mataas na inaasahang opisyal na paglulunsad ng Kingdom Come: Deliverance II, isang araw na ang lumipas, gayunpaman ang mga nag -develop sa Warhorse Studios ay nagdiriwang na ng isang kamangha -manghang tagumpay. Ang laro ay lumampas sa isang kahanga -hangang milestone sa pamamagitan ng pagbebenta ng higit sa 1 milyong mga kopya sa loob ng unang 24 na oras. Ang kamangha -manghang figure na benta na ito ay isang testamento sa napakalawak na tiwala at pag -asa na inilagay ng pamayanan ng gaming sa Warhorse Studios at ang kanilang pinakabagong handog.
Ang sigasig mula sa mga regular na manlalaro ay pantay na maaaring maputla, habang patuloy nilang pinupuri ang mga tagalikha ng mga kumikinang na mga pagsusuri. Sa Steam, ang kaharian ay dumating: Ang Deliverance II ay nakakuha ng higit sa pitong libong mga pagsusuri, na nakamit ang isang natitirang 92% positibong rating. Ang pokus ng mga nag -develop sa pag -optimize ay malinaw na nagbabayad, dahil ang pagkakasunod -sunod ay inilunsad nang walang mga kritikal na isyu na naganap sa unang laro, na sumasalamin sa kanilang pangako sa paghahatid ng isang makintab na produkto.
Habang ito ay maaaring masyadong maaga sa Crown Kingdom Come: Deliverance II bilang "Game of the Year," lalo na sa pag -alis ng GTA VI, walang pagtanggi na ang Warhorse Studios ay gumawa ng isang matatag at kasiya -siyang laro. Ang mga manlalaro sa buong mundo ay siguradong makahanap ng hindi mabilang na oras ng mga ngiti at kagalakan sa solidong pagkakasunod -sunod na ito.