
Kasunod ng kamakailang pagsubok sa beta, ang pagpatay sa sahig 3 ay hindi ilalabas sa kasalukuyang estado dahil sa mga makabuluhang isyu na kinilala ng mga tester. Ang mga manlalaro ng beterano ng prangkisa ay nagpahayag ng kanilang mga alalahanin sa mga pagbabago sa mga pangunahing mekanika ng laro. Ang isang kilalang pagbabago ay ang bagong sistema na nag -lock ng mga klase ng character sa mga tiyak na bayani, isang pag -alis mula sa nakaraang kakayahang umangkop kung saan ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng anumang klase para sa anumang karakter. Bukod dito, ang phase ng beta ay napinsala ng mga paghihirap sa teknikal, kabilang ang mga bug, hindi pagkakapare -pareho ng pagganap, at hindi pangkaraniwang mga graphics, na ang lahat ay nag -ambag sa hindi kasiya -siya ng tester.
Ilang linggo bago ang inaasahang paglabas nito, inihayag ng mga developer ang isang hindi tiyak na pagkaantala sa pagpatay sa sahig 3 . Habang ang laro ay nakatakda pa rin para sa isang paglulunsad ng 2025, ang koponan ay nakatuon sa pagharap sa ilang mga pangunahing lugar: pagpapahusay ng katatagan at pagganap, pagpino ng mga mekanika ng armas, pagpapabuti ng mga sistema ng pag -iilaw, at pag -angat ng pangkalahatang kalidad ng graphics. Gayunpaman, ang isang komprehensibong listahan ng mga nakaplanong pagpapabuti na ito ay hindi pa isiniwalat.
Ang desisyon na ito ay binibigyang diin ang pagtatalaga ng mga developer sa paghahatid ng isang pino at makintab na karanasan sa halip na magmadali ng isang hindi kumpletong produkto sa merkado. Bagaman ang pagkaantala ay maaaring biguin ang mga tagahanga, marami ang malamang na pinahahalagahan ang karagdagang oras na nakatuon upang matiyak na ang pagpatay sa sahig 3 ay nagtataguyod ng iginagalang na pamana ng serye.
Habang nagpapatuloy ang Paglalakbay sa Pag -unlad, ang komunidad ng gaming ay sabik na inaasahan ang karagdagang mga pag -update sa paglutas ng mga isyung ito at sa wakas na petsa ng paglabas ng pagpatay sa sahig 3 .