
Po ostatnich testach beta Killing Floor 3 nie zostanie wydany w obecnym stanie z powodu istotnych problemów zidentyfikowanych przez testerów. Weterani franczyzy wyrazili swoje obawy dotyczące zmian podstawowych mechaników gry. Jedną z godnych uwagi zmian jest nowy system, który blokuje klasy postaci do określonych bohaterów, odejście od poprzedniej elastyczności, w której gracze mogą wybrać dowolną klasę dla dowolnej postaci. Ponadto faza beta została zniszczona trudnościami technicznymi, w tym błędami, niespójnościami wydajności i niezwykłej grafiki, z których wszystkie przyczyniły się do niezadowolenia testera.
Na kilka tygodni przed przewidywanym wydaniem deweloperzy ogłosili nieokreślone opóźnienie zabicia Floor 3 . Podczas gdy gra jest nadal zaplanowana na premierę 2025, zespół zobowiązuje się do rozwiązania kilku kluczowych obszarów: zwiększenia stabilności i wydajności, rafinacji mechaniki broni, poprawy systemów oświetlenia i podniesienia ogólnej jakości grafiki. Jednak kompleksowa lista tych planowanych ulepszeń nie została jeszcze ujawniona.
Ta decyzja podkreśla zaangażowanie deweloperów w dostarczanie wyrafinowanego i dopracowanego doświadczenia, a nie spieszenie niekompletnego produktu na rynek. Chociaż opóźnienie może zawieść fanów, wielu prawdopodobnie doceni dodatkowego czasu poświęconego zapewnieniu zabijania piętra 3 podtrzymuje cenione dziedzictwo serii.
W miarę kontynuowania podróży rozwojowej społeczność gier z niecierpliwością przewiduje dalsze aktualizacje rozwiązywania tych problemów i ewentualnej daty wydania zabicia piętra 3 .