
Mula sa sandaling "Game of Thrones: Kingsroad" ay unang inihayag, iginuhit nito ang isang halo -halong bag ng mga reaksyon. Maraming mga manonood ang mabilis na pumuna sa mga visual nito, na inihahambing ang mga ito sa isang relic mula sa panahon ng PlayStation 3 o isang karaniwang mobile game. Sa kabila nito, ang isang segment ng mga may pag -asa na tagahanga ay nanatiling maasahin sa mabuti, sabik para sa isang bagong take sa minamahal na serye na hindi pa matagumpay na inangkop sa isang nakakahimok na laro.
Ang pagpapalabas ng demo sa panahon ng Steam Next Fest ay sa wakas ay naayos ang debate, at sa kasamaang palad, kinumpirma nito ang pinakamasamang takot sa marami. Ang mga manlalaro na sinubukan ang "Kingsroad" ay tinig tungkol sa mga pagkukulang nito, na binabanggit ang lipas na mga mekanika ng labanan, subpar graphics, at mga pagpipilian sa disenyo na tila mas angkop para sa mga mobile platform. Ang ilan ay kahit na nawala hanggang sa mai -label ito ng isang prangka na port mula sa isang mobile game hanggang sa PC. Iyon man o hindi ang kaso, ang pinagkasunduan ay malinaw: "Kingsroad" ay naramdaman tulad ng isang laro na natigil sa nakaraan, nakapagpapaalaala sa mga pamagat mula 2010.
Sa kabila ng labis na negatibong feedback, ang pahina ng singaw ng demo ay nagtatampok ng ilang mga positibong komento. Ang mga pagsusuri na ito ay madalas na sumusunod sa isang katulad na pattern, na nagpapahayag ng kasiyahan at pag -asa para sa buong paglabas. Kung ang mga ito ay ang gawain ng mga bot o tunay na sentimento mula sa mga may hawak pa rin ng pag -asa para sa isang makintab na panghuling produkto ay hindi malinaw.
Ang "Game of Thrones: Kingsroad" ay nakatakda para sa paglabas sa parehong PC (sa pamamagitan ng singaw) at mga mobile device, kahit na ang isang eksaktong petsa ng paglulunsad ay hindi pa inihayag.