Inilunsad na ang GHOUL://RE, na naghahatid ng kapanapanabik na gameplay na inspirasyon ng iconic na anime na Tokyo Ghoul. Ang rogue-like na pamagat na ito ay humahamon kahit sa mga beteranong manlalar
May-akda: MichaelNagbabasa:0
DOOM: Ang madilim na edad, paglulunsad ng Mayo 15, ay naglalayong para sa maximum na pag -access. Hindi tulad ng mga naunang pamagat ng software ng ID, ipinagmamalaki nito ang malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, isang pangunahing pokus para sa executive producer na si Marty Stratton. Kasama dito ang pag -aayos ng kahirapan sa kaaway, pinsala, bilis ng projectile, pinsala sa player, at kahit na mga elemento ng gameplay tulad ng tempo, pagsalakay, at tiyempo ng parry.
Tinitiyak ng Stratton ang mga manlalaro na kapwa kapahamakan: Ang Madilim na Panahon at Doom: Ang mga storylines ng Eternal ay malayang naiintindihan.
imahe: reddit.com
Ang laro, na isiniwalat sa Xbox Developer \ _direct, ay nagdadala ng mamamatay -tao sa madilim na edad. Pinapagana ng engine ng IDTECH8, ipinangako nito ang top-tier na pagganap at visual na pinahusay ng pagsubaybay sa sinag para sa pinataas na kalupitan, makatotohanang mga anino, at dinamikong pag-iilaw. Minimum, inirerekomenda, at mga setting ng Ultra ay na-pre-pinakawalan upang maghanda ng mga manlalaro para ilunsad.