Ragnarok V: Returns debuts, itinataas ang franchise sa mga mobile platform Magagamit na sa lalong madaling panahon sa iOS at Android, nakatakda para sa paglabas sa Marso 19 Pumili mula sa
May-akda: AaliyahNagbabasa:0
Ang kamakailang paglabas ng mga araw na nawala na remastered ay nag -apoy ng isang nakakagulat na kontrobersya sa loob ng pamayanan ng gaming. Sa halip na unibersal na papuri, maraming mga manlalaro ang nagpapahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan, ang pag -angkin ng mga aspeto ng orihinal na laro ay higit na mataas sa remastered counterpart nito. Ang hindi inaasahang pag -backlash na ito ay nag -gasolina ng matinding debate sa mga tagahanga at kritiko.
Ang mga manlalaro ay naka -highlight ng mga tukoy na pagkakataon kung saan ang mga visual at aesthetics ng orihinal na laro ay maaaring mapalabas ang remastered na bersyon. Ang mga side-by-side na paghahambing ay ibinahagi sa online na nagpapakita ng mga napansin na pagbagsak, na humahantong sa malawakang panunuya. Ang ilan ay nagmumungkahi ng proseso ng remastering na hindi sinasadyang ipinakilala ang mga problema o nabigo na sapat na mapahusay ang ilang mga elemento.
Ang sitwasyong ito ay binibigyang diin ang likas na mga paghihirap sa remastering games at hinihikayat ang isang talakayan tungkol sa balanse sa pagitan ng pagpapanatili ng orihinal na karakter ng isang laro at pagpapabuti ng mga teknikal na aspeto nito. Ang negatibong feedback ng manlalaro ay nagsisilbing isang mahalagang aralin para sa mga nag -develop, na binibigyang diin ang kahalagahan ng mga inaasahan ng manlalaro kapag nagsasagawa ng mga proyekto ng remaster.
Ang reaksyon mula sa Sony Bend Studio hanggang sa pintas na ito ay nananatiling makikita, at kung ang mga hinaharap na mga patch ay tutugunan ang mga alalahanin na ito ay hindi pa alam. Sa ngayon, ang mga araw na nawala na remastered debate ay patuloy na kaakit -akit sa pamayanan ng gaming, na itinampok ang walang hanggang mga manlalaro ng pagnanasa na humahawak para sa kanilang mga paboritong pamagat.