
Ang biglaang pag -alis ng Warner Bros. Discovery ng ilang mga cartoon network at mga larong paglangoy sa may sapat na gulang ay nagdulot ng makabuluhang backlash mula sa mga tagahanga. Nang walang paliwanag, hindi bababa sa anim na pamagat ang nawala mula sa mga digital storefronts tulad ng Steam at ang Nintendo eShop noong Disyembre 23rd, 2024. Ito ay sumusunod sa isang katulad na insidente noong Marso 2024, kahit na ang pampublikong presyon ay pumigil sa isang kumpletong wipeout pagkatapos.
Ang pinakabagong delisting na ito ay nakakaapekto sa mga minamahal na laro kabilang ang Oras ng Pakikipagsapalaran: Epic Quest ng Finn at Jake (Inilabas noong 2014), Oras ng Pakikipagsapalaran: Mga Larong Pangungut ng Tao , OK K.O.! Maglaro tayo ng mga Bayani,Steven Universe: I -save ang Liwanag,Steven Universe: Ilabas ang Liwanag, atSamurai Jack: Labanan sa pamamagitan ng Oras*. Ang listahan ng storefront ng bawat laro ay nagpapakita ngayon ng isang maikling mensahe na nagsasaad ng pag -alis mula sa pagbebenta, na maiugnay sa mga laro ng cartoon network o mga larong paglangoy sa may sapat na gulang.
Ang paglipat ay naiugnay sa mga hakbang sa paggastos ng Warner Bros. Discovery, na sumasalamin sa kanilang mga nakaraang desisyon sa pag-istante ng mga pelikula at alisin ang nilalaman mula sa mga serbisyo ng streaming. Habang ang ilang mga laro, tulad ng Cartoon Network Journeys vr at monsters kumain ng aking kaarawan cake , mananatiling magagamit, ang kakulangan ng transparency tungkol sa mga delistings ay nag -gasolina ng galit ng tagahanga, lalo na tungkol sa samurai jack: labanan sa pamamagitan ng oras , na ang pag -alis ay epektibong pinutol off access sa canonical season ng palabas ng limang konklusyon. Ang soundtrack para sa OK K.O.! Maglaro tayo ng mga bayani magagamit pa rin para mabili.
Ang kawalan ng isang malinaw na paliwanag mula sa Warner Bros. Discovery, Cartoon Network Games, o mga larong paglangoy sa may sapat na gulang ay nag -iiwan ng mga tagahanga na nabigo at nababahala tungkol sa pag -access sa hinaharap ng kanilang mga paboritong pamagat. Ang mga aksyon ng kumpanya ay nagtatampok ng tiyak na likas na katangian ng pagmamay -ari ng digital na laro at ang potensyal para sa biglaang pag -alis ng nilalaman nang walang babala o katwiran.