Heaven Burns Red ฉลองครบรอบ 180 วันด้วยงานครอสโอเวอร์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาร่วมกับ Angel Beats! เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีของเกม งานร่วมมือพิเศษนี้เชิญชวนแฟน ๆ ของอนิเมะยอดนิยมให้มาสำรวจเรื่องราวใหม่
ผู้เขียน: Ameliaการอ่าน:1
V Rising เกมการเอาชีวิตรอดของแวมไพร์แบบเปิดโล่งได้ประสบความสำเร็จในการทำเหตุการณ์สำคัญ: ขายมากกว่าห้าล้านหน่วย นับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงต้นปี 2565 และเปิดตัวเต็มรูปแบบในปี 2567 เกมที่พัฒนาโดย Stunlock Studios ทำให้ผู้เล่นหลงใหลด้วยการต่อสู้ที่น่าดึงดูดการสำรวจและกลไกการสร้างฐาน การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จในเดือนมิถุนายน 2567 PS5 ทำให้ความนิยมเพิ่มความแข็งแกร่งยิ่งขึ้น
Rickard Frisegard ซีอีโอของ Stunlock Studios ประกาศตัวเลขยอดขายที่น่าประทับใจโดยเน้นการอุทิศตนของทีมและชุมชนที่แข็งแกร่งที่สร้างขึ้นรอบ V Rising เขาเน้นว่ายอดขายห้าล้านเป็นตัวแทนมากกว่าเพียงแค่ตัวเลข มันเป็นข้อพิสูจน์ถึงฐานผู้เล่นที่หลงใหลของเกม ความสำเร็จนี้ Frisegard กล่าวว่าเป็นเชื้อเพลิงความมุ่งมั่นของทีมในการพัฒนาและปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง เขายืนยันว่ามีการวางแผนประสบการณ์และเนื้อหาใหม่ที่สำคัญสำหรับปี 2568
V Rising ขาย 5 ล้านเล่ม
Stunlock Studios แสดงตัวอย่างการอัปเดตที่สำคัญในปีพ. ศ. 2568 พร้อมที่จะขยายและปรับเปลี่ยนประสบการณ์ ที่เพิ่มขึ้นของ V ได้อย่างมีนัยสำคัญ การอัปเดตนี้จะแนะนำฝ่ายใหม่โดยรวมเทคโนโลยีโบราณและการปรับแต่งระบบความก้าวหน้า ผู้เล่นยังสามารถคาดการณ์ตัวเลือก PVP ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่การสร้างบนสนามกีฬา PVP และ Duels ที่จัดแสดงใน UPDATE 1.1 ซึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งจะช่วยขจัดบทลงโทษของการสูญเสียเลือดเมื่อเสียชีวิตในการเผชิญหน้าที่เฉพาะเจาะจงเหล่านี้
จะมีการเพิ่มสถานีงานสร้างใหม่ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากโบนัสสถิติรายการเพื่อสร้างอุปกรณ์ endgame ที่ทรงพลัง ภาคเหนือใหม่ที่กว้างใหญ่ซึ่งขยายออกไปเหนือ Silverlight จะแนะนำสภาพแวดล้อมใหม่ผู้บังคับบัญชาและโอกาสในการเล่นเกม ในฐานะที่เป็น Stunlock Studios ฉลองเหตุการณ์สำคัญนี้ V Rising กำลังเตรียมตัวสำหรับปี 2025 ที่น่าตื่นเต้นที่เต็มไปด้วยเนื้อหาที่สดใหม่และการเล่นเกมที่ขยายตัว