
การดัดแปลงภาพยนตร์: ความหวังที่ได้รับการปรับปรุงใหม่
Yoshinori Kitase ผู้อำนวยการดั้งเดิมของ
ได้แสดงความกระตือรือร้นในการปรับตัวภาพยนตร์ที่มีศักยภาพของเกมที่เป็นสัญลักษณ์ ข่าวนี้น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษเนื่องจากการต้อนรับที่หลากหลายของภาพยนตร์ Final Fantasy ก่อนหน้านี้
ความนิยมที่ยั่งยืนของตัวละครที่น่าสนใจการเล่าเรื่องและผลกระทบทางวัฒนธรรมที่ยั่งยืนได้ก้าวข้ามโลกการเล่นเกม การรีเมคปี 2020 ทำให้ความเกี่ยวข้องกับทั้งแฟน ๆ มานานและรุ่นใหม่ ในขณะที่กิจการภาพยนตร์ของแฟรนไชส์ยังไม่ได้สะท้อนความสำเร็จของเกม แต่ท่าทางเชิงบวกของ Kitase นำเสนอความหวังอันน่าทึ่ง
ในการสัมภาษณ์ YouTube เมื่อเร็ว ๆ นี้ Kitase ยืนยันว่าไม่มีการดัดแปลงภาพยนตร์อย่างเป็นทางการในขณะนี้ อย่างไรก็ตามเขาเปิดเผยความสนใจอย่างมากจากผู้สร้างภาพยนตร์ฮอลลีวูดและนักแสดงที่หลงใหลเกี่ยวกับ และมรดกของมัน สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงอนาคตที่มีศักยภาพที่ความขัดแย้งของเมฆและหิมะถล่มสามารถทำให้หน้าจอสีเงินมีความสง่างาม
การเก็งกำไรของความกระตือรือร้นของ Kitase
นอกเหนือจากความสนใจของอุตสาหกรรม Kitase เองก็เปล่งเสียงความปรารถนาอันแรงกล้าของเขาสำหรับภาพยนตร์
จินตนาการถึงการปรับตัวในโรงภาพยนตร์ที่ซื่อสัตย์หรือทางเลือกที่น่าทึ่งทางสายตา การสนับสนุนคู่นี้จากผู้กำกับดั้งเดิมและผู้เชี่ยวชาญฮอลลีวูดเพิ่มโอกาสในการทำโครงการในอนาคตอย่างมีนัยสำคัญ FINAL FANTASY VII
FINAL FANTASY VII ในขณะที่ความพยายามในภาพยนตร์เรื่องก่อนหน้าของแฟรนไชส์นั้นน้อยกว่าตัวเอก, FINAL FANTASY VII FINAL FANTASY VII: Advent Children FINAL FANTASY VII (2005) โดยทั่วไปถือว่าเป็นรายการที่ประสบความสำเร็จ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการปรับตัวที่ทันสมัยการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีภาพยนตร์ในปัจจุบันอาจจับแก่นแท้ของเกมในขณะที่หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่ผ่านมา ความคาดหวังของการใช้เมฆที่สดใหม่และการต่อสู้ของเพื่อนกับ บริษัท Shinra Electric Power นั้นน่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ FINAL FANTASY VII