Super Smash Bros. ผู้สร้าง Masahiro Sakurai ปฏิกิริยาที่กระตือรือร้นต่อการประกาศ Nintendo Switch 2 ได้จุดประกายการเก็งกำไรอย่างแรงกล้าในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับภาคใหม่ที่มีศักยภาพในแฟรนไชส์เกมต่อสู้ที่รัก Sakurai แบ่งปันการประกาศของญี่ปุ่นในวันที่ 2 เมษายน Switch 2 เปิดเผยด้วยความเรียบง่าย ในขณะที่สิ่งนี้สามารถสะท้อนความตื่นเต้นส่วนตัวของเขาได้หลายคนตีความว่าเป็นคำใบ้ที่สำคัญ
Automaton รายงานเกี่ยวกับโพสต์ของ Sakurai ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดความคาดหวัง ท่าทางเล็ก ๆ นี้ดูเหมือนจะเป็นไปตามคำใบ้และยั่วยุที่บอกว่า Sakurai กำลังทำงานในโครงการใหม่ ช่อง YouTube ที่ผิดปกติของเขาซึ่งเปิดตัวในปี 2565 จบลงด้วยคำสัญญาของการพัฒนาเกมในอนาคต
ผลลัพธ์คำตอบในขณะที่ไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ
Super Smash Bros. Ultimate (ขายมากกว่า 35.88 ล้านเล่ม) และประเพณีของ Nintendo ในการปล่อยชื่อ Smash Bros. ใหม่สำหรับแต่ละเล่ม คอนโซลตั้งแต่ปี 1999 แนะนำให้ทำซ้ำสวิตช์ 2 เป็นไปได้สูง ความคิดเห็นก่อนหน้านี้ของ Sakurai เกี่ยวกับความยากลำบากในการเกินระดับ
Ultimate ของ Sake ไม่ได้ลดความคาดหวังของแฟน ๆ การรวมตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์จากนอกจักรวาล Nintendo ใน
Ultimate เช่น Sephiroth, Sora, Joker และ Steve ซึ่งเป็นเชื้อเพลิงต่อความคาดหวังสำหรับบัญชีรายชื่อที่กว้างขวางยิ่งขึ้นในภาคต่อที่มีศักยภาพ