ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนระดับ II แนะนำระบบกระเบื้องที่มีระเบียบ สีและระดับกระเบื้องได้รับอิทธิพลจากการเคลื่อนไหวของคุณแบบไดนามิก การเอาชนะกระเบื้องสีแดงเช่นวางไข่กระเบื้องสีเหลือง สิ่งนี้จะเพิ่มเลเยอร์ของความลึกเชิงกลยุทธ์เปลี่ยนเกมจากปริศนาอย่างง่ายให้เป็น RPG เชิงตรรกะ
การเล่นเกมและรางวัลที่ปรับปรุงแล้ว
ในขณะที่กลไกหลักของการรวมการปล้นและการต่อสู้ยังคงอยู่ระดับ II เสนอตัวเลือกการควบคุมและกลยุทธ์ที่มากขึ้น องค์ประกอบที่คุ้นเคยเช่น Thunder Stone (สำหรับเมื่อคุณติดอยู่) และแผงที่ซ่อนอยู่ที่มีรูปแบบที่ไม่ซ้ำกันก็มีอยู่