
Larian Studios สดใหม่จากความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Baldur's Gate 3 ได้เปลี่ยนโฟกัสไปสู่โครงการใหม่ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าอย่างเป็นทางการ ในขณะที่การสนับสนุนหลังการเปิดตัวที่ จำกัด สำหรับ BG3 ยังคงดำเนินต่อไปรวมถึง Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงด้วยคุณสมบัติใหม่สตูดิโอส่วนใหญ่จะดำเนินการต่อไป
ก่อนที่จะเปิดตัวปลายปี 2566 ของ BG3 Larian ได้จัดตั้งตัวเองเป็นโรงไฟฟ้า CRPG กับ Divinity: Original Sin Series ความสำเร็จนี้ปูทางให้พวกเขาได้รับแฟรนไชส์ Gate ของ Baldur อันทรงเกียรติเกินความคาดหวังด้วยเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญของ BG3 และ Game of the Year Awards มากมาย ความนิยมของเกมเพิ่มชื่อเสียงของ Larian อย่างมีนัยสำคัญสร้างความคาดหวังอย่างมากสำหรับการลงทุนครั้งต่อไปของพวกเขา
ในแถลงการณ์ต่อวิดีโอเกม Larian ยืนยันการอุทิศตนให้กับชื่อใหม่อย่างสมบูรณ์โดยประกาศความมืดมนของสื่อชั่วคราวเพื่อรักษาโฟกัส ในขณะที่ Patch 8 จะแนะนำคุณสมบัติเพิ่มเติมให้กับ BG3 การพัฒนาที่สำคัญในเกมได้ข้อสรุป
ธรรมชาติของโครงการต่อไปของ Larian ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ แม้จะเปิดสตูดิโอใหม่ในช่วงกลางปี 2567 เพื่อสนับสนุน RPG ที่มีความทะเยอทะยานสองครั้ง แต่แผนปัจจุบันของสตูดิโอยังไม่ชัดเจน การเก็งกำไรมีตั้งแต่ความศักดิ์สิทธิ์: บาปดั้งเดิม 3 ไปจนถึง IP ใหม่อย่างสมบูรณ์ใช้ประโยชน์จากบทเรียนที่เรียนรู้จากชัยชนะของ BG3
อนาคตของแฟรนไชส์ประตูของ Baldur นั้นไม่แน่นอนเท่ากัน ด้วยการจากไปของ Larian Wizards of the Coast เผชิญกับความท้าทายในการหาผู้สืบทอดที่มีค่างานทำให้งานยากขึ้นตามมาตรฐานที่สูงเป็นพิเศษของ BG3 อย่างไรก็ตามความเป็นไปได้ของการกลับมาของใบหน้าที่คุ้นเคยเนื่องจากนักแสดง BG3 หลายคนแสดงความสนใจในการชดใช้บทบาทของพวกเขาในภาคต่อในอนาคตโดยไม่คำนึงถึงนักพัฒนา