Blob Attack: Tower Defense ซึ่งเป็นเกมป้องกันหอคอยที่ตรงไปตรงมาได้เปิดตัวใน iOS App Store พัฒนาโดย Stanislav Buchkov เกมนี้มีวงดนตรีแนวป้องกันการเล่นเกมคลาสสิก: สร้างหอคอยรวบรวมพลังงานและปลดล็อกอาวุธที่ทรงพลังเพื่อป้องกันคลื่นของศัตรู ในกรณีนี้ศัตรูเป็นสัตว์น้ำเมือกที่ได้รับความนิยมมากขึ้น
ในขณะที่การเล่นเกมคุ้นเคยสไตล์ศิลปะของเกมเป็นสิ่งที่น่าสังเกต การใช้งานศิลปะที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated ที่มองเห็นได้ในหน้า App Store และน่าจะอยู่ในเกมนั้นเป็นข้อเสียเปรียบ ในขณะที่ความเรียบง่ายไม่เท่ากับคุณภาพที่ไม่ดี แต่ศิลปะ AI เบี่ยงเบนไปจากการนำเสนอโดยรวม ตัวเลือกโวหารนี้สอดคล้องกันในชื่อแอพสโตร์อื่น ๆ ของนักพัฒนารวมถึง Dungeon Craft ซึ่งอาจ จำกัด การอุทธรณ์ของพวกเขา

แม้จะมีสไตล์ศิลปะการเล่นเกมหลักยังคงเป็นประสบการณ์การป้องกันหอคอยที่เรียบง่ายและไม่มีการตกแต่ง สำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาเกมที่ไม่ติดอยู่ตรงไปตรงมาในประเภทการโจมตีของ Blob อาจคุ้มค่าที่จะพิจารณา อย่างไรก็ตามผู้ที่มีความอ่อนไหวต่อศิลปะที่สร้างขึ้นโดย Ai อาจต้องการสำรวจตัวเลือกทางเลือก สำหรับการเลือกเกมมือถือที่กว้างขึ้นลองดูคุณสมบัติล่าสุดของ AppStore ที่เน้นชื่อเรื่องจากตลาดของบุคคลที่สาม