
ด้วยการเปิด ตัว Creed Shadows ของ Assassin ที่คาดการณ์ไว้อย่างมากเพียงไม่กี่สัปดาห์ IGN จึงให้แฟน ๆ ได้รับการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ บทสรุปที่ครอบคลุมนี้ห่อหุ้มพล็อตที่สำคัญทุกครั้งจากเกมซีรีส์ Creed ของ Assassin ของ Assassin แม้จะมีซีรีส์ตอนนี้มีชื่อเรื่องการฉีดมากกว่าโหล แต่เหตุการณ์ทั้งหมดก็ถูกรวมเข้ากับการนำเสนอ 24 นาทีอย่างประณีต รูปแบบที่กระชับนี้ไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาว่าการเล่นเกมส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การสำรวจโลกแบบเปิดมากกว่าลำดับภาพยนตร์ที่ยาวนาน
ไทม์ไลน์เริ่มต้นอย่างตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านอารยธรรมโบราณเช่นกรีซอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะย้ายเข้าสู่ดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการการเล่าเรื่องรวมถึงเหตุการณ์ต่าง ๆ จากโลกสมัยใหม่เพิ่มความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย เงาของ Assassin's Creed ผู้พัฒนาจะถูกกำหนดให้ปรับสมดุลระหว่างการเล่นเกมในอดีตและสมัยใหม่ งวดในอนาคตคาดว่าจะมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องร่วมสมัยมากขึ้นแม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังไม่ได้รับการเปิดเผย
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2568 นับเป็นกิจการครั้งแรกของซีรีส์ในญี่ปุ่น การตั้งค่าใหม่นี้สัญญาว่าจะแนะนำกลไกการเล่นเกมใหม่และฉากหลังทางวัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ แฟน ๆ กำลังรอคอยอย่างกระตือรือร้นเพื่อดูว่ารายการนี้จะมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของความขัดแย้งของ Assassin-Templar อย่างไร