Дом Новости Zenless Zone Zero: Lop Permance Rankings

Zenless Zone Zero: Lop Permance Rankings

May 14,2025 Автор: Eleanor

Быстрые ссылки

В динамичном мире беззенской зоны ноль Хойоверс создал разнообразные персонажи, каждый из которых с уникальными личностями и механиками, которые могут синергировать с формированием мощных команд. Учитывая тяжелое внимание игре на бою, игроки часто стремятся понять, какие персонажи выделяются как лучшие. Этот список ZZZ -уровня оценивает все символы без Zen -Zen Zero 1.0, давая представление об их текущем положении в мета.

Обновлено 24 декабря 2024 года Нахдой Набиила : Списки уровней в играх с регулярно введенными новыми персонажами могут быть изменены с развивающейся мета. Например, Грейс была агентом высшего уровня при запуске ZZZ из-за ее эффективных возможностей для построения аномалий. Однако, с внедрением многочисленных аномальных подразделений, ее актуальность уменьшилась, особенно с появлением Мияби, исключительно мощного аномального характера. Этот обновленный список Zen -Zen Zero Leier отражает текущую линейку символов и их рейтинги.

S-уровень

Персонажи S-уровня в Zenless Zon Zero -это исключительные подразделения, которые преуспевают в своих ролях и хорошо синергируют с другими, делая их лучшим выбором для любой команды.

Мияби

Мияби выделяется как один из главных персонажей Zzz из -за ее быстрых атак заморозков и огромного потенциала повреждения. В то время как ей требуется некоторая настройка, овладеть ее рисунком и раскрыть ее конечные движения, может опустошить противников на поле битвы.

Джейн Доу

Джейн Доу превосходит Пайпер в ZZZ своей исключительной способностью кричать ее аномалию атаку, значительно увеличивая ее урон. Хотя аномальные персонажи, как правило, медленнее, чем чистые DPS, мощные возможности нападения Джейн Доу поместят ее в S-ранк вместе с Чжу Юань и Эллен.

Янаги

Янаги превосходит по поводу расстройства без необходимости применения шока поверх другой аномалии. Пока враг страдает от любой аномалии, Янаги может вызвать расстройство, что делает ее идеальным партнером для Мияби в Zzz .

Чжу Юань

Чжу Юань-высшая дпс в ZZZ , быстро нанося урон с ее выстрелами. Она хорошо сочетается с ошеломляющими и поддерживающими персонажами, особенно превосходящими с Циньи и Николь в версии 1.1, где быстрое оглушение Циньи и повышение ущерба и эфир Николь повышают производительность Чжу Юаня.

Цезарь

Цезарь переопределяет роль защитника с исключительной защитой, баффами и дебюфами. Ее воздействие позволяет ей легко оглушить врагов, а ее способности контроля толпы собирают противников в одном месте, что делает ее ведущей поддержкой в ​​Zzz .

Циньи

Qingyi - универсальный ошеломляющий, эффективный в любой команде с агентом атаки. Ее плавные движения и быстрое наращивание оцепенения с помощью базового спама атаки дополняются значительным множителем DMG, когда враги ошеломлены, заткнув Lycaon и Koleda в большинстве сценариев.

Зажигалка

Легкий, оглушающий агент, предлагает заметных любителей, особенно улучшающих персонажей огня и льда. Учитывая распространенность мощных подразделений с этими атрибутами, зажигалка обеспечивает высокое место в списке уровней Zzz .

Ликаон

Lycaon, огнеупорное отделение на основе льда, использует свои заряженные основные и бывшие специальные атаки, чтобы нанести лед и оцеплять, помогая реакциям аномалий. Его способность уменьшать сопротивление льда и повысить союзников Daze DMG делает его незаменимым в ледяных командах в зоне Zenless Zen Zero .

Эллен

Эллен, агент атаки, который превосходит повреждение льда, исключительно хорошо синергирует с Lycaon и Soukaku. В сочетании с этими персонажами Эллен доставляет разрушительные хиты, особенно со своими бывшими специальными атаками и ультиматами, закрепляя свое место в верхней части списка уровней Zzz .

Харумаса

Харумаса, персонаж электрической атаки S-Rank, когда-то был дан бесплатно в зоне без дзен . Ему требуется конкретная установка, чтобы раскрыть свои мощные атаки, что делает его ценным активом при правильном обучении.

Сукаку

Сукаку служит эффективной поддержкой в ​​беззен -зоне , улучшая аномалию льда на врагов своими ледяными хитами. В сочетании с другими льдами, такими как Эллен или Ликаон, баффы Соукаку делают ее одним из лучших персонажей поддержки в игре.

Рина

В качестве поддержки Рина не только наносит значительный ущерб, но и предоставляет ручку, позволяя союзникам обходить защиту противника. Ее способность строить аномалию амортизации и усиление шоковых реакций делает ее важным союзником для электрических персонажей в зоне без дзен .

A-Tier

Персонажи A-уровня в Zenless Zone Zero Excel в определенных комбинациях и, как правило, сильны в своих ролях.

Николь

Николь, эфирная поддержка в Zenless Zone Zero , повышает производительность команды, вытягивая врагов в энергетические поля и измеряя их DEF, повышая эфир DMG. Несмотря на то, что она очень эффективна для Ether DP, ее преимущества менее выражены для других типов DPS.

Сет

Сет превосходен как шильдер и поддержка, хотя он не соответствует буферам высшего уровня, таким как Соукаку и Цезарь. Его ниша как аномальная поддержка DPS является ценной, но буферы ATK остаются полезными для команд аномалий.

Люси

Люси, подразделение поддержки, предлагает ущерб от поля и существенный бафф Atk% для команды, продолжительностью до 15 секунд. Ее потенциал DPS увеличивается при синергировании с другими персонажами, чтобы активировать ее дополнительные способности.

Пайпер

Геймплей Пайпер вращается вокруг ее мощной бывшей специальной атаки, которая запускает нападение и создает физическую аномалию, хорошо синергируя с другими аномальными единицами для создания последовательного расстройства.

Милость

Грейс остается сильным аномальным характером, способным быстро шокировать врагов и вызовать непрерывные повреждения. Несмотря на то, что она все еще актуальна, ее позиция в списке уровней изменилась из -за введения новых, более эффективных аномалий.

Колеса

Колеса, персонаж огня/оглуша, надежно строит оцепенения на врагов, что делает ее универсальным дополнением к любой команде, особенно с другими персонажами огня. Ее синергия с Беном усиливает ее боевые способности.

Анби

Анби ценятся за ее комедийное время в истории, чем ее боевое мастерство, хотя она является надежным оглушением. Ее быстрое, эффективное отклонение комбо и пули во время работы делает ее веселым и функциональным персонажем, несмотря на то, что ее легко прервать.

Солдат 11

Soldier 11 прост в игре, нанося значительный ущерб с ее огненными атаками. Ее механика проста, что делает ее надежным выбором, хотя и не такой универсальной, как некоторые другие персонажи.

B-уровень

Персонажи B в Zenless Zone Zero предлагают полезные способности, но другие персонажи могут выполнять эти роли более эффективно.

Бен

Бен, единственный защитный персонаж в Zenless Zone Zero 1.0, приятен из -за его парирования и контр -механики. Тем не менее, его медленный стиль боя и ограниченные преимущества команды за пределами его критического баффа и щита делают его менее желательным, особенно когда уклонение более эффективно.

Некомата

Nekomata, атакующее подразделение, наносит существенный ущерб AOE, но в значительной степени полагается на командную синергию. Ее эффективность ограничена отсутствием подходящих товарищей по команде в нынешней мета, особенно в ее элементе и фракции. Будущие обновления могут повысить ее потенциал с помощью новых поддерживающих физических персонажей.

C-tier

Персонажи C в Zenless Zone Zero в настоящее время практически не предлагают значительного вклада в командную работу.

Корин

Корин, персонаж атаки, специализирующийся на физическом повреждении, превосходит постоянный ущерб ошеломленным врагам. Тем не менее, она омрачена возможностями AOE Nekomata и превосходным применением физической аномалии Пайпер.

Билли

Билли, известный своим громким присутствием, изо всех сил пытается нанести значительный ущерб как атакующий персонаж. Несмотря на то, что он эффективен в командах с быстрым заменой, многие другие персонажи DPS превосходят его, даже в категории физической атаки.

Антон

Основной навык Антона допускает постоянный удар по шоку, но его отсутствие DPS в его атаках препятствует его эффективности. В качестве одноцелевого электрического блока, ограниченный урон Антона и сосредоточенность на одного врага одновременно снижает его общее влияние в бою.

Последние статьи

26

2026-03

Farlight 84 возвращается на мобильные устройства с масштабным ребрендингом

https://images.qqhan.com/uploads/43/688a339575e2c.webp

Farlight 84 готовится к масштабному переизданию 7 августаПолная переработка представляет игру в режиме от первого лица и улучшенную графикуИгроки смогут исследовать новые баттл-арены, систему спутников и дополнительный контентМобильный гейминг продол

Автор: EleanorЧтение:2

25

2026-03

Astronaut Joe: Fast Android Game With Magnetic Mechanics – Concept & Design Overview Game Title: Astronaut Joe: Magnetic Drift Genre: Fast-Paced Action-Puzzle / Endless Runner Platform: Android (iOS/PC ports planned) Target Audience: Casual to intermediate gamers (12+), fans of physics-based gameplay and quick reflexes Engine: Unity (optimized for mobile performance) Monetization: Free-to-play with optional ads and premium purchase (ad-free + cosmetic skins) 🚀 Game Concept: Astronaut Joe: Magnetic Drift is a high-octane Android game where players control Joe, a stranded astronaut floating through zero-gravity space debris zones. Using a magnetic propulsion suit, Joe must dodge, magnetically latch onto, and swing between floating metallic objects — all while racing against time and cosmic hazards. The twist? Magnetic mechanics drive every action: Attract to metal debris to gain speed. Repel from magnetic fields to avoid explosions. Use polarity shifts (toggle +/−) to navigate complex magnetic fields. ⚙️ Core Gameplay Mechanics: Magnetic Propulsion (Movement): Hold to "pull" toward nearby metal objects. Release to drift — momentum carries Joe forward. Polarity switch (button on screen or tilt-based) lets players attract or repel, enabling wall-running, mid-air flips, and complex swings. Dynamic Obstacle System: Floating debris fields with rotating magnetic poles. Electromagnetic storms that disrupt polarity. "Black Holes" that suck in Joe — must time polarity shifts to escape. Combo & Scoring: Chain magnet grabs: More grabs = higher combo multiplier. Use polarity shifts mid-swing to perform "Magnetic Slingshots" for massive boosts. Score based on distance, combos, and time survived. Power-Ups (via Magnet Harvesting): Polarity Flip: 3 seconds of double-attraction (pull from both sides). Magnetic Pulse: Clear small debris clusters. Gravity Anchor: Freeze one object for 2 seconds to swing safely. Endless Mode with Daily Challenges: Survive as long as possible. Daily objectives: "Reach 500m using only repulsion" or "Complete 10 swings in 30 seconds." 🎮 User Experience (UX) & Controls: Touch-Based Controls: Left side: Virtual joystick for small directional nudges. Right side: One-tap to toggle magnetic polarity (+/-). Optional tilt control (gyro) for advanced players. Minimal UI: Clean HUD showing: Magnetic charge meter (depletes over time, recharges by grabbing metal). Combo counter. Speed indicator. Haptic Feedback: Vibration on magnetic latch, repel, or crash. 🎨 Visuals & Atmosphere: Art Style: Sci-fi neon aesthetic with retro-futuristic space stations and glowing debris. Color Coding: Red = attract (positive), Blue = repel (negative). Dynamic particle trails show magnetic field lines. Sound Design: Pulsing synth music that intensifies with speed. Magnetic "clicks," whooshes, and electronic thrums on actions. 🌟 Unique Selling Points: ✅ Physics-Driven Fun: Magnetic mechanics aren’t just flashy — they’re central to strategy and rhythm. ✅ Addictive & Fast: 60-second runs with instant replayability. ✅ Progression System: Unlock new suits (e.g., "Neon Pulse Suit" boosts magnet range). ✅ Leaderboards & Global Challenges: Compete for top magnetic drift score. 📱 Development Roadmap: Phase Milestone 1 Prototype (Unity) – Magnetic attraction/repulsion mechanics 2 Core gameplay loop – 3 levels, 100m target distance 3 Polish + Mobile optimization (battery, frame rate) 4 Launch on Google Play (Beta) 5 Post-launch: Weekly events, seasonal themes (e.g., "Magnetic Storm Festival") 💡 Why It Stands Out: While games like Temple Run and Subway Surfers focus on running and dodging, Astronaut Joe reinvents the formula with magnetic physics as gameplay, offering a fresh, tactile experience that rewards timing, prediction, and reflexes. 🔥 Tagline: "Grasp the field. Master the force. Survive the drift." Would you like a sample Unity script for the magnetic attraction system, a level design template, or a pitch deck for investors? Let me know — I can help bring Astronaut Joe to life! 🚀🧲

https://images.qqhan.com/uploads/49/681bca1de463f.webp

Астронавт Джо: "Магнитный шторм" теперь доступен на Android. Этот быстрый платформер с физикой предлагает пиксельную графику и разработан командой Lepton Labs. Это первый мобильный проект студии, где вы берете на себя роль Джо — астронавта с исключит

Автор: EleanorЧтение:3

18

2026-03

10 Must-See Apocalypse Films

С возвращением режиссёра Дэнни Боуя и сценариста Алекса Гарленда в мир заражённой вселенной, продолжая франшизу 28 дней спустя, которую они запустили более двадцати лет назад, мы исследуем величайшие апокалиптические картины кинематографа. Или, возмо

Автор: EleanorЧтение:9