Дом Новости Top Khonshu Decks for Marvel Snap раскрыты

Top Khonshu Decks for Marvel Snap раскрыты

May 17,2025 Автор: Owen

Top Khonshu Decks for Marvel Snap раскрыты

Название всех энтузиастов Deck в *Marvel Snap * - Кхоншу, бог Луны, прибыл, и он привносит в ваш арсенал новый мощный инструмент. Эта карта не только увлекательна, но и одна из самых сложных выпусков на втором ужине на сегодняшний день. Давайте углубимся в то, как работает Хоншу, и исследуем лучшие способы использования его уникальных способностей.

Как работает Хоншу в *Marvel Snap *

Хоншу представляет собой карту с 5 мощными 5 столями со способностью, которая активируется при отброшении: он возвращается на своем следующем этапе. Его первоначальный эффект от показания позволяет воскресить карту, которую вы отказались в другое место, с установленной мощностью 5. Как развивается Хоншу:

  • Его «следующая фаза» становится картой с 8 мощными. Когда он отброшен, он возвращается на своем последнем этапе, а его на показатель воздействует на выброшенную карту с установленной мощностью 8.
  • Его «Последняя фаза»-это карта с 12 мощными. Его эффект от выявления затем воскресит выбравшуюся карту с установленной мощностью до 12.

Каждый раз, когда Хоншу отбрасывается, он обновляется, усиливая свой эффект раскрытия, аналогично тому, как функционирует апокалипсис. Стратегия часто включает в себя отказ от Хоншу за один или два раза, прежде чем играть в него на последнем ходе. Это позволяет вам воскресить и значительно включать такие карты, как Iron Man или Gorr Божественный мясник. В то время как Хоншу не может возродить определенную карту, играя на своем финальном этапе на 12 мощности на 6-м ходу, чтобы возродить 1-стойку, 12-пилотируемый кроткий может изменить игру.

Лучший день один Хоншу колоды в *Marvel Snap *

Поиск идеальной колоды для Хоншу потребует некоторых экспериментов, так как он не может вписаться в традиционные палубы сброса. Тем не менее, он мог бы хорошо работать в списке роста в стиле Darkhawk или на других альтернативных палубах типа сброса. Вот пример первого:

  • Корг
  • Лезвие
  • Фенрис Вольф
  • Джаггернаут
  • Лунный рыцарь
  • Леди Сиф
  • Скала
  • Серебряный самурай
  • Темный хок
  • Черный болт
  • Статус
  • Хоншу

[TTPP]

Единственная карта серии 5 в этом списке - Fenris Wolf, которая имеет решающее значение, поскольку воскресение выброшенной карты противника из Moon Knight, Silver Samurai или Black Bolt может быть условием победы. Стратегия включает в себя заполнение колоды вашего противника камнями, чтобы повысить Darkhawk и как можно больше отказаться от Хоншу. Moon Knight and Blade являются ключом к неоднократному удару Хоншу, в то время как время правильно выбросыруются, чтобы избежать удара менее ценных карт, таких как Rock Slide.

Рано играйте в рост, а затем стремитесь сыграть Darkhawk на 5-м ходу, а Хоншу-на 6-м ходу, чтобы возродить карту с 8-12 мощностью. Поскольку все эти карты имеют менее 8 мощности, Хоншу непосредственно их.

В то время как Хоншу может не вписаться в традиционные сбросы над апокалипсисом, есть место для экспериментов. Вот список, который включает в себя как Хоншу, так и Апокалипсиса, используя энергетическую рампу от Corvus Glaive:

  • Мик
  • Презрение
  • Лезвие
  • Морбиус
  • Рой
  • Лунный рыцарь
  • Corvus Glaive
  • Леди Сиф
  • Дракула
  • Модок
  • Хоншу
  • Апокалипсис

[TTPP]

Единственная карта серии 5 здесь-презрение, которая может быть заменена другими активаторами сброса, такими как Коллин Винг или X-23 для большей энергетической рампы. Эта колода полагается на игру Corvus glaive на 3 -м ходу, чтобы позволить бросить Хоншу вместе с другими активаторами выбросов, увеличивая апокалипсис и затопление доски. Независимо от того, превосходит ли это традиционные списки выбросов без Хоншу, еще не видно, но с Moon Knight, Blade и Lady Sif у вас не должно возникнуть проблем с тем, что Хоншу на его последнюю фазу сохраняет при этом апокалипсис для поглощения Дракулы.

Является ли Khonshu Worth Complight Cache Keys или токены коллекционера?

Независимо от того, что вы предпочитаете отбросить колоды, Хоншу - это карта, которая является мощной и интригующей. Он, вероятно, станет основным продуктом в списках гибридных сбросов и вполне может быть мета-релевантным. Если у вас есть ресурсы, Хоншу определенно стоит поднять.

Последние статьи

26

2026-03

Farlight 84 возвращается на мобильные устройства с масштабным ребрендингом

https://images.qqhan.com/uploads/43/688a339575e2c.webp

Farlight 84 готовится к масштабному переизданию 7 августаПолная переработка представляет игру в режиме от первого лица и улучшенную графикуИгроки смогут исследовать новые баттл-арены, систему спутников и дополнительный контентМобильный гейминг продол

Автор: OwenЧтение:1

25

2026-03

Astronaut Joe: Fast Android Game With Magnetic Mechanics – Concept & Design Overview Game Title: Astronaut Joe: Magnetic Drift Genre: Fast-Paced Action-Puzzle / Endless Runner Platform: Android (iOS/PC ports planned) Target Audience: Casual to intermediate gamers (12+), fans of physics-based gameplay and quick reflexes Engine: Unity (optimized for mobile performance) Monetization: Free-to-play with optional ads and premium purchase (ad-free + cosmetic skins) 🚀 Game Concept: Astronaut Joe: Magnetic Drift is a high-octane Android game where players control Joe, a stranded astronaut floating through zero-gravity space debris zones. Using a magnetic propulsion suit, Joe must dodge, magnetically latch onto, and swing between floating metallic objects — all while racing against time and cosmic hazards. The twist? Magnetic mechanics drive every action: Attract to metal debris to gain speed. Repel from magnetic fields to avoid explosions. Use polarity shifts (toggle +/−) to navigate complex magnetic fields. ⚙️ Core Gameplay Mechanics: Magnetic Propulsion (Movement): Hold to "pull" toward nearby metal objects. Release to drift — momentum carries Joe forward. Polarity switch (button on screen or tilt-based) lets players attract or repel, enabling wall-running, mid-air flips, and complex swings. Dynamic Obstacle System: Floating debris fields with rotating magnetic poles. Electromagnetic storms that disrupt polarity. "Black Holes" that suck in Joe — must time polarity shifts to escape. Combo & Scoring: Chain magnet grabs: More grabs = higher combo multiplier. Use polarity shifts mid-swing to perform "Magnetic Slingshots" for massive boosts. Score based on distance, combos, and time survived. Power-Ups (via Magnet Harvesting): Polarity Flip: 3 seconds of double-attraction (pull from both sides). Magnetic Pulse: Clear small debris clusters. Gravity Anchor: Freeze one object for 2 seconds to swing safely. Endless Mode with Daily Challenges: Survive as long as possible. Daily objectives: "Reach 500m using only repulsion" or "Complete 10 swings in 30 seconds." 🎮 User Experience (UX) & Controls: Touch-Based Controls: Left side: Virtual joystick for small directional nudges. Right side: One-tap to toggle magnetic polarity (+/-). Optional tilt control (gyro) for advanced players. Minimal UI: Clean HUD showing: Magnetic charge meter (depletes over time, recharges by grabbing metal). Combo counter. Speed indicator. Haptic Feedback: Vibration on magnetic latch, repel, or crash. 🎨 Visuals & Atmosphere: Art Style: Sci-fi neon aesthetic with retro-futuristic space stations and glowing debris. Color Coding: Red = attract (positive), Blue = repel (negative). Dynamic particle trails show magnetic field lines. Sound Design: Pulsing synth music that intensifies with speed. Magnetic "clicks," whooshes, and electronic thrums on actions. 🌟 Unique Selling Points: ✅ Physics-Driven Fun: Magnetic mechanics aren’t just flashy — they’re central to strategy and rhythm. ✅ Addictive & Fast: 60-second runs with instant replayability. ✅ Progression System: Unlock new suits (e.g., "Neon Pulse Suit" boosts magnet range). ✅ Leaderboards & Global Challenges: Compete for top magnetic drift score. 📱 Development Roadmap: Phase Milestone 1 Prototype (Unity) – Magnetic attraction/repulsion mechanics 2 Core gameplay loop – 3 levels, 100m target distance 3 Polish + Mobile optimization (battery, frame rate) 4 Launch on Google Play (Beta) 5 Post-launch: Weekly events, seasonal themes (e.g., "Magnetic Storm Festival") 💡 Why It Stands Out: While games like Temple Run and Subway Surfers focus on running and dodging, Astronaut Joe reinvents the formula with magnetic physics as gameplay, offering a fresh, tactile experience that rewards timing, prediction, and reflexes. 🔥 Tagline: "Grasp the field. Master the force. Survive the drift." Would you like a sample Unity script for the magnetic attraction system, a level design template, or a pitch deck for investors? Let me know — I can help bring Astronaut Joe to life! 🚀🧲

https://images.qqhan.com/uploads/49/681bca1de463f.webp

Астронавт Джо: "Магнитный шторм" теперь доступен на Android. Этот быстрый платформер с физикой предлагает пиксельную графику и разработан командой Lepton Labs. Это первый мобильный проект студии, где вы берете на себя роль Джо — астронавта с исключит

Автор: OwenЧтение:2

18

2026-03

10 Must-See Apocalypse Films

С возвращением режиссёра Дэнни Боуя и сценариста Алекса Гарленда в мир заражённой вселенной, продолжая франшизу 28 дней спустя, которую они запустили более двадцати лет назад, мы исследуем величайшие апокалиптические картины кинематографа. Или, возмо

Автор: OwenЧтение:8

17

2026-03

It seems there might be a mix-up in your message. You mentioned "78" at the end, but the context of "Director Rob Reiner" and "78" could be interpreted in a few ways—perhaps you're referencing Rob Reiner’s age (he was born in 1950, so he would be 74 in 2024), or you're referring to a different person or event. Rob Reiner is a well-known American director, actor, and producer, famous for films like This Is Spinal Tap, When Harry Met Sally..., The Princess Bride, and A Few Good Men. He’s 74 as of 2024, so he is not 78. If you meant to ask about a different topic—such as a film, a person, or an event involving Rob Reiner or someone else—please clarify, and I’d be happy to help!

Несколько хороших мужчин, «Это Спиналь Тап» и «Русалочка» — режиссёр Роб Райнер скончался в своём доме в Брентвуде, Лос-Анджелес, вместе со своей женой Мишель. Ему было 78 лет. По сообщению CNN, LAPD расследует инцидент как, вероятно, убийство. Предс

Автор: OwenЧтение:8